Sur Fallout 4, vous allez croiser de nombreux petits villages et PNJ qui auront pour certains une quête secondaire à vous confier. Ça tombe bien, c'est exactement ce que nous allons voir ici avec la quête "L'erreur est humaine" qui a lieu dans la ville de Covenant.
Sommaire
- Comment lancer la quête "L'erreur est humaine" à Covenant ?
- Suivre la trace de la caravane perdue et fouiller Covenant
- Progression dans le Complexe de Covenant
- Option 1 : Accepter la proposition du Dr Chambers et trahir Dan
- Option 2 : Refuser la proposition du Dr Chambers
- Option 3 : Foncer dans le tas !
Comment lancer la quête "L'erreur est humaine" à Covenant ?
La première chose à noter vis-à-vis de cette quête "L'erreur est humaine" de Fallout 4, c'est qu'elle ne sera accessible que tant que vous n'aurez pas fini une des quêtes de faction du jeu ! Si c'est votre cas, rendez-vous au niveau de Covenant que l'on vous a indiqué sur la carte ci-dessous.
Acceptez le test de sécurité et vous pourrez rentrer dans la ville et parler à Dan. Acceptez sa quête puis interrogez-le avant d'aller voir Deezer pour récupérer la limonade. Une fois que c'est fait, la quête "L'erreur est humaine" est lancée et vous devrez retrouver la caravane.
Suivre la trace de la caravane perdue et fouiller Covenant
Pour cela, rien de bien compliqué, suivez simplement le repère de quête qui vous emmènera jusqu'à la caravane. Sur place, vous y trouverez de la limonade de Deezer, ce qui montre que la caravane a bel et bien fait un passage par Covenant avant de disparaître.
Retournez donc sur place et parlez à Penny en allant toujours dans son sens. Cette dernière vous évoquera alors un "complexe". Une fois que c'est fait, vous allez devoir attendre que la nuit tombe sur Covenant. Si vous avez ce qu'il faut en crochetage, allez directement à la maison la plus à l'est du village.
Sinon, allez dans le dortoir de la ville et récupérez la clé sur une table de nuit. Notons que de cette manière, vous pouvez aussi trouver le mot de passe de Jacob, utile à une autre quête. Retournez ensuite à la maison la plus à l'est et pénétrez à l'intérieur.
Piratez l'ordinateur et vous découvrirez l'emplacement du complexe. Retournez auprès de Dan et apprenez-lui tout ce que vous savez. Vous partirez alors tous les deux vers cette installation secrète pour faire la lumière sur toute cette histoire avec lui.
Progression dans le Complexe de Covenant
En sortant de la ville, Jacob essayera de vous convaincre d'abandonner et d'oublier tout cela. Forcez-le à parler clairement de la situation, puis trouvez un compromis à l'aide de votre capacité de persuasion. Ce n'est pas obligatoire, mais c'est le plus simple.
Entrez ensuite dans les égouts pour retrouver Dan et lancer une discussion avec les gardes et notamment Manny. Puisque vous avez trouvé un compromis avec Jacob, vous pourrez les convaincre de vous laisser passer. Là encore, ce n'est pas obligatoire et nous verrons les conséquences plus tard.
Suivez ensuite ce dernier qui vous mènera au laboratoire du Dr Chambers et là, comme sur de nombreuses missions de Fallout 4, vous allez avoir plusieurs choix qui s'offrent à vous. On vous les détaille, ainsi que les récompenses associées dans la suite de cet article.
Option 1 : Accepter la proposition du Dr Chambers et trahir Dan
La première option qui s'offre à vous est la plus lucrative en termes de récompenses ! En effet, vous gagnerez une alliance avec Covenant si jamais vous souhaitez accepter la proposition qui va vous être faite par le Dr Chambers quand vous la rencontrerez.
Le problème, c'est que comme vous vous en doutez, Dan ne va pas apprécier que vous fassiez amis amis avec cette dernière. Il faudra donc le tuer pour valider cette quête. Vous pourrez ensuite parler à Jacob à Covenant et le faire rejoindre les Miliciens.
Option 2 : Refuser la proposition du Dr Chambers
Si vous décidez de ne pas trahir Dan, c'est cette fois les résidents du complexe que vous allez devoir vaincre. Une fois que c'est fait, utilisez le terminal pour ouvrir la cellule d'Amélia et vous pourrez discuter une dernière fois avec Dan pour valider la quête.
Attention, car si les récompenses en Caps et expérience sont les mêmes que si jamais vous choisissez la première option, Covenant et ses habitants vous en voudront. En effet, dès que vous vous approcherez de la ville, ces derniers deviendront hostiles.
Option 3 : Foncer dans le tas !
Parler et convaincre, c'est bien, mais vous pouvez aussi mener à bien cette mission en fonçant simplement dans le tas. Pour cela, n'essayez pas de convaincre Jacob de trouver un arrangement. Manny et les gardes vous accueilleront alors hostillement.
Vous devrez donc faire le ménage à grands renforts de coups de fusils et de poings. La finalité, c'est que vous tuerez les membres du Complexe et notamment le Dr Chambers et donc que vous vous retrouverez avec la même fin que la deuxième option.