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News jeu Vous ne croyez pas à la nouvelle date de sortie de GTA 6 ? Pourtant, vous devriez : le patron de Take-Two se dit “très confiant”
Profil de Effylia,  Jeuxvideo.com
Effylia - Journaliste jeuxvideo.com

La fenêtre de sortie prévue pour l’automne 2025 de GTA 6 est loin d’être une chimère ; Take-Two Interactive transpire la confiance pour le lancement du jeu tant attendu par la communauté des jeux vidéo et apporte même quelques spécificités sur la méthode de travail employée !

763 533 vues

Aucun retard n’est sur les radars pour GTA 5

Vous n’êtes pas sans savoir que les reports sont monnaie courante dans l’industrie vidéoludique. Parmi les exemples les plus récents, nous avons Paradox Interactive qui avorte la sortie de Life by You ; donc oui, les reports sont loin d’être rares. Il est alors évident d’avoir des doutes concernant la sortie du jeu le plus attendu de cette décennie, d’autant plus que de nombreux indices suggéraient qu’il pouvait être retardé à début 2026.

Alors qu’on aurait pu croire que la sortie prévue pour l’automne 2025 de Grand Theft Auto VI ne serait qu’un coup marketing pour faire de nouveau parler de la licence, Strauss Zelnick a affirmé dans une récente interview pour CNBC que lui et son équipe sont très confiants concernant le calendrier qu’ils se sont imposé.

Il maintient qu’aucune entreprise n’est immunisée face au retard et aux imprévus, mais son discours véhicule un sentiment très profond de confiance pour tenir la période qui a été annoncée, soit l’automne 2025.

Lors de cette interview, Strauss Zelnick ne s’est pas plus épanché au sujet de ce fameux calendrier. Pour le moment, nous ne connaissons que la fenêtre de sortie et aucun mois de parution n’a été fixé. Or, nous ne sommes pas au bout de nos surprises. Il est évident que davantage d’informations seront divulguées dans les prochains mois.

Vous ne croyez pas à la nouvelle date de sortie de GTA 6 ? Pourtant, vous devriez : le patron de Take-Two se dit “très confiant”

Une sortie flamboyante pour GTA 6 ?

Dans cette même interview, Strauss Zelnick exprime sa volonté d’avoir un jeu d’une grande qualité à sa sortie. Afin d’accorder une expérience qualitative à ses joueurs, et surtout de répondre aux attentes de la communauté, il souhaite limiter le plus possible les bugs, mais surtout mettre l’accent sur la réalisation et la dynamique de créer une expérience encore jamais vue auparavant.

Pour faire simple, Rockstar Games cherche la perfection pour GTA 6. C’est pourquoi, il affirme que chaque membre du personnel veillera à ce qu’il y ait le moins de bugs possibles pour assurer une sortie mémorable.

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Commentaires
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Signonerock Signonerock
MP
Niveau 19
le 22 mai à 11:05

Strauss Zelnick n'est pas un développeur, ni un directeur de développement, il n'a jamais posé ses doigts sur un clavier si ce n'est pour consulter comment ses actions Rockstar/Take 2 se portent !

Moi, si j'étais journaliste, je serait inquiet que ce soit systématiquement un financier qui vienne m'annoncer à quelle étape de développement est un GTA, que ce soit encore ce financier qui se met en scène pour t'annoncer la date de release du premier trailer de GTA 6, que toutes les prises de paroles concernant le développement et l'avenir de GTA 6 soit systématiquement monopolisé par un...Financier.

Avant le depart forcé de Dan Houser (Oui, "Forcé", il etait obligé d'annoncer qu'il "prenait sa retraite" parce que Dan Houser était un génie et un monstre de travail certes, mais aussi un gigantesque enfant de p****n avec les équipes de développeurs(es) qu'il avait sous sa responsabilité.
Houser, au boulot, c'était management ultra-toxique, Crunch à tout-va et harcèlement moral continu.
Il a atteint son apogée de filsdeputerie managériale sur le développement de Red Dead Redemption 2.

A cause de tout ce qui s'est passé sous sa tutelle lors du développement de Red Dead Redemption 2, plus de 63% des developpeurs(es) Séniors de Rockstar ont, soit démissionné de Rockstar, soit suivi Dan Houser au Royaume-Uni dans son nouveau studio de développement.

Le gros des développeurs(es) qui sont en train de charbonner sur GTA 6 sont des inconnus au bataillon et sont rentré chez Rockstar APRÈS la release de Red Dead Redemption 2.

Le frère de Dan Houser qui est resté voulait se barrer aussi, mais il est retenu contractuellement par Strauss Zelnick pour superviser le développement de GTA 6 jusqu'à son terme.
Son contrat stipule qu'il pourra quitter Rockstar 6 mois après le lancement de GTA 6 !

Donc, évidement que Strauss Zelnick , le financier, va annoncer que le développement du jeu se fait sous les meilleurs auspices, bien sûr qu'il affichera un sourire en promettant une date de sortie, sauf que Zelnick, quand il fait "ça", ça n'est pas adressé de primo aux futurs acheteurs(es) de GTA 6 mais principalement au marché et aux actionnaires de Take 2.

C'est inquiétant en soi dans la mesure qu'avant la retraite de Dan Houser, avant l'éclatement au quatre vents du studio Rockstar, la personne qui s'adressait aux futurs acheteurs(es) d'un GTA en développement c'était un directeur de développement (Dan Houser) un directeur ou directrice artistique, ect, ect....Et pas un financier.

.

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