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Très attendu par les fans d’action-RPG et par ceux des jeux de la saga Ori, No Rest for the Wicked est enfin sorti en early access il y a quelques jours. Malheureusement, cette version anticipée n’échappe pas à quelques bugs, dont un qui pourrait vous empêcher d’avancer dans la quête Serviteur de Dieu. On vous explique comment traverser le Défilé Sans Nom.
![Serviteur de Dieu No Rest for the Wicked : Comment passer le bug du Défilé Sans Nom pour terminer cette quête ?](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/171395/1713951251-9917-card.jpg)
Sommaire
- Comment obtenir la quête Serviteur de Dieu dans No Rest for the Wicked ?
- Comment traverser le Défilé Sans Nom dans No Rest for the Wicked ?
- Comment outrepasser le bug des grues du Défilé Sans Nom dans No Rest for the Wicked ?
- Comment terminer la quête Serviteur de Dieu dans No Rest for the Wicked ?
Comment obtenir la quête Serviteur de Dieu dans No Rest for the Wicked ?
Jusqu’alors habitués aux Metroidvania en 2D, les développeurs de Moon Studios ont décidé de frapper fort avec leur nouveau jeu No Rest for the Wicked. Action-RPG en vue du dessus, ce dernier se présente comme un savant mélange entre Dark Souls et Diablo, et il faut bien avouer que le tout fonctionne à merveille. Disponible en accès anticipé depuis quelques jours, le jeu propose pour le moment de découvrir l’entièreté de son premier chapitre et s’étoffera au fur et à mesure via diverses mises à jour de contenu. Parmi les quelques quêtes principales disponibles à ce jour, Serviteur de Dieu est probablement celle qui risque de vous poser le plus de problèmes.
![Serviteur de Dieu No Rest for the Wicked : Comment passer le bug du Défilé Sans Nom pour terminer cette quête ? Serviteur de Dieu No Rest for the Wicked : Comment passer le bug du Défilé Sans Nom pour terminer cette quête ?](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/171395/1713951495-4422-capture-d-ecran.png)
Pour débloquer cette quête, vous n’aurez simplement qu’à continuer l’histoire jusqu’à arriver dans la ville de Sacrament, juste après avoir vaincu le premier boss du jeu. Une fois les murs de la ville passés, montez les multiples escaliers pour aller le plus haut possible et entrer dans la Roquerie où vous attendent le Veilleur et son assistant Roan. Parlez-leur pour déclencher une longue cinématique à la suite de laquelle vous passerez la nuit dans la tour. Sortez de cette dernière, parlez au Veilleur pour utiliser votre Ichor de Peste et augmenter la taille de votre inventaire (nous vous conseillons de débloquer un emplacement d’anneau), puis sortez de la Roquerie et traversez le pont pour parler à l’Orateur Lucian. Vous le reconnaîtrez facilement : il s’agit de l’un des sbires religieux de La Madrigale et il est à la tête d’un groupe d’inquisiteurs juste en face du pont. C’est lui qui vous donnera la quête Serviteur de Dieu, qui vous demandera d’aller dans le Défilé Sans Nom à l’est de Sacrament.
Comment traverser le Défilé Sans Nom dans No Rest for the Wicked ?
Une fois que vous aurez accepté la quête Serviteur de Dieu à Sacrament, partez directement à l’est depuis le groupe d’inquisiteurs dirigé par l’Orateur Lucian et traversez le pont pour arriver au Défilé Sans Nom. Attention, la zone regorge d’ennemis assez redoutables, n’hésitez pas à revenir dans les zones précédentes pour vous entraîner si vous avez du mal à survivre. Dès que vous aurez traversé le pont, avant d’aller plus loin, rentrez dans la petite grotte juste au nord pour trouver un Murmure des Cérimes.
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Continuez ensuite vers l’est et éliminez les premiers ennemis que vous rencontrerez. Si vous allez tout au bout du chemin, vous serez bloqués par une grande porte en bois que vous ne pourrez pas ouvrir tout de suite. A la place, grimpez sur les vignes à côté de la maison avec un trou dans le toit pour accéder au niveau supérieur de la zone. Continuez de grimper, puis remontez la pente boueuse et continuez sur la droite. Éliminez l’adversaire avec la hache à deux mains sur le plateau un peu plus loin, puis sautez sur la plateforme de pierre juste à gauche du plateau pour accéder aux hauteurs encore plus à gauche.
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De là, éliminez les loups de l’autre côté du petit pont naturel de pierre et grimpez aux vignes pour arriver au sommet de la montagne. Abaissez l’échelle sur la droite pour débloquer un raccourci, puis continuez dans la même direction pour trouver un ascenseur. Descendez à l’aide de ce dernier pour accéder à la deuxième partie de la zone et activez le Murmure des Cérimes. Avant d’aller plus loin au nord, nous vous conseillons d’aller vers le sud et d’actionner le levier sur la plateforme en haut de l’échelle afin d’ouvrir la grande porte en bois dont nous parlions tout à l’heure.
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Comment outrepasser le bug des grues du Défilé Sans Nom dans No Rest for the Wicked ?
Une fois dans la deuxième partie du Défilé Sans Nom, vous arriverez au niveau d’une carrière désaffectée et remplie d’ennemis. Commencez par parler avec Malec, l’homme enfermé dans la cage à côté du Murmure des Cérimes, pour mettre à jour l’objectif de quête. Descendez ensuite un peu plus bas et tournez à gauche pour contourner la zone, puis suivez les rails qui passent dans le couloir vers la gauche pour arriver dans une grotte.
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A l’intérieur, éliminez tous les ennemis et continuez vers la droite jusqu’à être bloqué par une grande porte en bois. Normalement, pour aller plus loin, vous devriez monter à l’escalier au sud de la zone et tourner la grue de façon à déplacer la plateforme pour pouvoir grimper dessus et accéder au chemin vers le sud. Malheureusement, de nombreux joueurs (moi y compris) subissent un bug qui empêche la grue de tourner à 360°, bloquant totalement l’avancée de la quête et donc la complétion du jeu. Pas de panique, il existe un moyen de s’en sortir.
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Si vous subissez le bug de la grue qui ne tourne pas à 360°, retournez au niveau de la grande porte en bois juste à côté, et faites attention à la poutre verticale juste à sa droite. En se positionnant correctement et en abusant un peu de l’escalade automatique, vous pouvez grimper dessus pour ensuite grimper sur le rebord en pierre plus haut, et ainsi directement accéder au levier qui permet d’ouvrir la porte et de continuer plus loin. Pour vous aider à y parvenir, nous vous conseillons de regarder notre vidéo ci-dessous. Notez que puisque ce bug n’est toujours pas corrigé à ce jour dans notre partie, nous ne pouvons pas vous donner de guide concernant le passage officiel pour arriver jusque là. Avant de passer la porte que vous venez d’ouvrir, n’oubliez pas d’aller sur la gauche pour débloquer l’accès au Murmure des Cérimes de la zone.
Sommaire de tous nos guides sur No Rest for the WickedComment terminer la quête Serviteur de Dieu dans No Rest for the Wicked ?
Une fois que vous aurez passé la grande porte en bois, passez le pont pour arriver dans une grande zone où vous devrez battre un ennemi assez puissant. Attention aux nombreux trous autour de vous pendant le combat, préférez l’attirer à côté de la porte d’où il est sorti pour éviter de tomber dedans. De l’autre côté de cette dernière, utilisez le levier et tournez-le dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour ouvrir la première grille. Eliminez l’adversaire qui en sortira, puis tournez encore le levier pour ouvrir la seconde grille. Affrontez le deuxième ennemi, puis entrez dans la salle où il se trouvait. Allez au fond et grimpez sur le mur détruit à droite pour escalader encore un peu plus haut.
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![Serviteur de Dieu No Rest for the Wicked : Comment passer le bug du Défilé Sans Nom pour terminer cette quête ?](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/171395/1713952183-3656-capture-d-ecran.png)
Ici, un homme vous demandera de le libérer, mais ce n’est pas nécessaire. Continuez sur le chemin étroit vers la gauche jusqu’à arriver sur une plateforme où un ennemi lanceur de sorts vous attend. Éliminez-le, puis montez à l’échelle sur la gauche avant d’emprunter la plateforme de bois délabrée à droite. De l’autre côté, grimpez aux vignes juste à côté pour trouver un brasero, puis avancez vers la gauche jusqu’au Murmure des Cérimes.
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A partir de là, continuez tout droit et descendez autant que possible jusqu’à rencontrer un groupe d’inquisiteurs qui bloquent la voie. Ignorez-les et continuez sur la longue ligne droite juste à côté d’eux pour retrouver la Madrigale et Ellsworth. Parlez-leur pour lancer une courte cinématique, puis parlez à nouveau à la Madrigale pour avancer dans la quête, ce qui débloquera le chemin auparavant obstrué par les inquisiteurs. Grimpez alors à l’escalier derrière eux et continuez jusqu’au prochain Murmure des Cérimes. Plutôt que d’entrer dans la grotte juste à côté, préférez aller vers le chemin sur la gauche. Dans la caverne, faites tomber la statue pour vous créer un pont.
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De l’autre côté, longez le mur vers le sud puis sautez dans le petit étang un peu plus bas au bout du chemin. De là, vous pourrez sauter sans danger dans l’eau beaucoup plus bas. Nagez ensuite en longeant le mur de droite jusqu’à pouvoir grimper sur un rebord tout à droite de la zone. Continuez sur ce chemin en éliminant le sorcier au bout, puis grimpez aux vignes pour aller tout en haut. Si vous n’avez pas beaucoup d’endurance, n’oubliez pas de faire quelques pauses en chemin si vous ne voulez pas mourir en tombant. En haut, éliminez les deux adversaires et grimpez les escaliers jusqu’à arriver dans une salle avec une statue. Faites là tomber pour faire un pont vers le Murmure des Cérimes de tout à l’heure. En pénétrant dans la salle à côté, vous affronterez le boss final du chapitre 1, et donc de l’accès anticipé. Nous vous conseillons d’être très bien équipé et d’un niveau assez élevé avant de vous y frotter. Pour retrouver nos conseils à propos de ce boss, nous vous renvoyons à notre guide dédié aux Jumeaux Riven.