Le PDG de Larian Studios et réalisateur de Baldur's Gate 3 revient sur les secrets du succès du GOTY de 2023. D'après lui, il faut traiter les joueurs, comme nous avons envie d'être traité nous-mêmes !
Après avoir dépassé les 10 millions de ventes, le président-directeur général de Baldur's Gate 3 dévoile quelques secrets sur le succès du jeu. Dans une interview accordée à GamesIndustry, Swen Vincke répond à plusieurs questions sur le développement du jeu. Ses réponses sont claires, précises et promettent un bel avenir pour Larian Studios.
Les citations du succès
Traitez vos joueurs comme vous aimeriez être traité, c'est aussi simple que cela.
La citation montre bien l'état d'esprit du studio. C'est en se mettant à la place des joueurs, que l'on découvre ce qu'ils veulent vraiment, mais cela ne fait pas tout. D'après le PDG, le succès du jeu n'est pas uniquement dû à son équipe de développement, mais aussi à son équipe de marketing. Toujours d'après Vincke, il s'agit de la meilleure équipe marketing qu'il est possible d'avoir : les joueurs.
Nous avons eu la meilleure campagne de marketing au monde. Il s'agit de nos joueurs ont parlé de l'opus. Dès la première semaine, nous avons eu plus d'un million de joueurs qui parlaient du jeu à leurs amis
Le succès ne s'arrête pas
Plus tard dans l'entretien, Vincke a souligné l'importance de prioriser une vision à long terme plutôt que de se concentrer purement sur les profits immédiats, une position qu'il défend depuis bien avant la sortie du jeu. Il a ensuite discuté de l'effort continu déployé sur Baldur's Gate 3.
Nous avons régulièrement mis à jour le jeu et enrichi son contenu. Je crois que le bouche-à-oreille joue un rôle crucial. Nombreux sont ceux qui recommandent BG3 à leurs amis, attirant ainsi de nouveaux joueurs. Notre démarche marketing reposait essentiellement sur ce principe. Nous nous sommes dit que si le bouche-à-oreille était favorable, le succès suivrait.
Et le succès a effectivement été au rendez-vous. Lors de la GDC, il a été révélé que les ventes de Baldur's Gate 3 avaient largement dépassé les prévisions de Vincke, atteignant plus de dix millions d'exemplaires. Bien que Larian Studios n'ait pas prévu de suite ni de DLC, les deux prochains projets du studio, qui seront basés sur une nouvelle propriété intellectuelle, semblent promis à un bel avenir. Pour ceux qui sont intéressés par le futur de la licence Baldur's Gate, c'est ici qu'il faut cliquer pour ne rien rater de l'actu !