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News jeu Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?
Profil de Spiral_Rocket,  Jeuxvideo.com
Spiral_Rocket - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que les possesseurs de PS5 devraient se réjouir de voir apparaître une nouvelle exclusivité prometteuse, c’est une pluie de polémiques qui accompagne ce titre. Nous parlons bien évidemment de Stellar Blade, autrefois nommé Project EVE et développé par l’équipe sud-coréenne de Shift Up. Un jeu vidéo qui n’aurait pas fait tant couler d'encre si son personnage principal féminin n'avait pas une plastique si mise en avant par les développeurs. Pourquoi ont-ils fait ce choix et est-ce réellement un problème ? Nous allons voir ça ensemble !

337 500 vues

Stellar Blade, c’est la prochaine exclue PS5 qui est attendue à la fin du mois. Un jeu vidéo prometteur, comme l’indique Jinxeb dans notre preview évoquant des combats nerveux “dont peu de titres peuvent se vanter”, un gameplay intuitif, et un scénario intrigant. Tout laisse penser que cette expérience vidéoludique sera plus surprenante que prévu, avec des éléments inattendus pour une aventure brillante. Toutefois, ce titre fait grincer des dents pour un élément précis : le physique de son personnage principal. Désormais, dès qu’on entend parler de ce titre, c’est surtout pour évoquer la dénommée Eve et la façon dont les développeurs ont choisi de la mettre en valeur.

Sommaire

  • Quelles sont les polémiques autour de Stellar Blade ?
  • La beauté, le féminisme et la Corée du Sud
  • "Dois-je acheter Stellar Blade ?"
Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?

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Quelles sont les polémiques autour de Stellar Blade ?

Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?
Le dos d'Eve

Dès les premières images de Stellar Blade, les internautes ont pu découvrir son personnage féminin. Alors que cette exclusivité aurait pu intriguer via son gameplay dynamique ou son histoire qui est imprégnée de connotations religieuses et de problématiques en lien avec l’IA d’après les dires du réalisateur, tous les yeux sont rivés sur la plastique d’Eve, modélisée en 3D avec la mannequin Shin Jae-eun. Ce n’est pas la première fois qu’un personnage de jeux vidéo possède une plastique avantageuse, l’exemple le plus incontournable est bien sûr Lara Croft qui a fait fantasmer toute une génération ou encore Bayonetta. Toutefois, la polémique réside également dans le fait que les développeurs assument pleinement ce choix et le mettent en valeur. Ils ont ainsi parlé de “l’arrière” ou de son dos, puisque c’est là où sont tous les regards des joueurs. Le réalisateur Hyung-Tae Kim s’est déjà exprimé sur le sujet, ce qui n’a pas calmé les polémiques, au contraire.

En ce qui concerne le design, nous avons accordé une attention particulière au dos du personnage, car le joueur fait toujours face à l'arrière du personnage lorsqu'il joue. C'est ce qu'il voit le plus, nous avons donc pensé que c'était très important.

D’un certain point de vue, sa réponse semble des plus logiques. Il est vrai que les joueurs de jeu vidéo à la troisième personne voient surtout cette partie précise du corps, et il n'est pas particulièrement choquant de vouloir soigner cet aspect. Pourtant, le physique l’héroïne fait tiquer certains internautes, relançant un débat sur l’hypersexualisation des personnages féminins. Le tout est malheureusement corroboré par une myriade d'internautes lubriques qui ne se privent pas de commentaires sur Eve. De fait, Stellar Blade arbore l’étiquette de jeu “sexiste”

Hélas, la polémique ne s’arrête pas là. Dans ce contexte de débat sur le physique de cette combattante hors pair, un autre scandale refait surface. D’après des internautes sur X (anciennement nommé Twitter), deux employés auraient été renvoyées de Shift Up pour avoir tenu des propos féministes. Ces dernières reprochaient à leur entreprise l’aspect fan service, mettant trop en valeur le physique du personnage. Ce n’est pas un cas unique, puisqu'une autre employée aurait été harcelée après avoir publié un message Twitter avec un hashtag féministe en lien avec le mouvement Megalia.

En somme, avec un personnage très sexualisé, ce qui est 100% assumé par les développeurs, et des anciennes polémiques en lien avec des employées féminines, le terrain est on ne peut plus fertile pour défrayer la chronique dans la sphère du jeu vidéo. Comment peut-on expliquer ce phénomène qui prend de plus en plus d’ampleur avec la sortie imminente de ce titre ? La culture de la beauté en Corée du Sud est une des réponses les plus évidentes.

Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?

La beauté, le féminisme et la Corée du Sud

Ce n’est pas un secret, la culture coréenne attache énormément d'importance à l’apparence. Les critères de beauté sont extrêmement précis et le recours à la chirurgie esthétique est abondant. Les stars de k-pop, ou les acteurs de k-drama sont adulés, en plus de leurs talents, pour leur beauté qui correspond parfaitement aux standards. Avec ce contexte en tête, il n’est donc pas particulièrement surprenant que les productions sud-coréennes attachent une grande importance à la plastique des personnages de leurs jeux vidéo. C’est d’ailleurs, ce qu’à ajouté Hyung-Tae Kim lorsqu’il s’est exprimé sur l’apparence d’Eve.

Honnêtement, quand je joue, j'aimerais voir quelqu'un de plus beau que moi. C'est ce que je veux. Je ne veux pas voir quelque chose de normal, je veux voir quelque chose de plus idéal. Je pense que c'est très important pour une forme de divertissement. Il s'agit, après tout, d'un passe-temps destiné aux adultes.

Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?
Personnage du MMO sud-coréen Black Desert Online

Selon lui, il est important de voir quelqu’un beau dans des jeux vidéo. Une réponse qui n’est pas dénuée de sens, mais qui est d'autant plus intéressante en la situant dans le prisme d’une société coréenne obsédée par l’apparence. Vous avez peut-être déjà joué à des MMORPG provenant du Pays du matin calme, où les femmes portent des armures qui ne protègent que trop peu leur corps. Bien qu’il existe des studios coréens qui ont créé des héroïnes loin d’être ultra sexualisées, il est tout de même habituel d’en voir.

Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?
Irene, leader des Red Velvet

Qui plus est, le féministe n’est pas bien vu du tout en Corée du Sud. Par exemple, la chanteuse et danseuse de k-pop Irene, leader du groupe Red Velvet, a subi du harcèlement de masse avec des anciens fans qui se sont filmés en train de brûler des photos d’elle… Tout ça, uniquement parce qu’elle a dit avoir lu un livre féministe (“Kim Ji-young, Born 1982”). Des situations comme celle-ci, il y en a tant. Le féminisme est quasiment systématiquement associé à de la misandrie, et certains sud-coréen estiment que ce genre d'idées est la cause de l'effondrement démographique qu'ils subissent. En bref, entre nuisance et tabou, la Corée du Sud n'est globalement pas particulièrement portée sur le féminisme.

Nous pouvons conclure cet article en répondant à la question suivante : Pourquoi est-ce que Stellar Blade choque autant ? L’époque dans laquelle nous vivons voit apparaître de nombreux combats qui ont lieu pour valoriser l’image de la femme. Ainsi, quand un nouveau jeu vidéo arrive avec une vision décomplexée de la sexualisation de son personnage féminin, prenant également fondement dans une société où la beauté est essentielle et les valeurs féministes sont mal vues, ça provoque un choc pour le public occidental.

Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?

"Dois-je acheter Stellar Blade ?"

À la question de savoir si cette situation est problématique, tout dépend du point de vue. D'un côté, il est vrai qu'incarner un quidam dans un jeu vidéo n'est pas particulièrement attrayant, et c'est ce sur quoi voulaient miser les développeurs. Toutefois, il est dommage de se concentrer sur cet aspect, réduisant ce personnage sans doute intéressant, à son apparence. "Il s'agit, après tout, d'un passe-temps destiné aux adultes", tels sont les dires du réalisateur sud-coréen, sous-entendant que ce titre s'adresse aux personnes qui apprécient les formes voluptueuses. Qu'on le veuille ou non, ce public répond toujours présent. Preuve en est : Stellar Blade se vend déjà très bien, se plaçant à la première place des précommandes du moment sur le PlayStation Store. En somme, si ce sujet vous pose un problème moral, il est évident que vous ne serez pas à l'aise en y jouant. Dans le cas contaire, il serait dommage de passer à côté de cette exclusivité PS5 qui semble bénéficier d'un gameplay dynamique et d'un scénario prenant.

Entre formes voluptueuses et polémiques, la sexualisation de l'héroïne de Stellar Blade est-elle un problème ?

Sempiternellement, ce débat reviendra toujours d'une façon ou d'une autre. Dans tous les cas, si ce titre vous intéresse malgré ses controverses, c’est le 26 avril que vous pourrez vous le procurer. Pour rappel, il est exclusivement réservé aux détenteurs d'une PlayStation 5.

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Commentaires
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Mamma_Miaa Mamma_Miaa
MP
Niveau 10
le 20 avr. à 09:51

Honte pour l'image de la femme de la réduire ainsi !

Hellblade 2 va donner une bonne leçon sur comme on respecte les femmes. Pas de mysoginie dans Hellblade 2.

Honte à S0ny ! Déjà même pas fichue de faire une exclue correcte.

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