Le réalisateur du film The Legend of Zelda s’est confié dans une interview concernant le projet. Il veut rassurer les fans et sait déjà précisément ce qu’il veut pour son film. On fait le point sur sa vision passionnante de cette adaptation.
Annoncé en novembre dernier, le projet de film The Legend of Zelda est sur les rails. Interrogé à ce sujet, Wes Ball, le réalisateur du film, s’est exprimé dans les pages de Total Film. Se faisant dans le cadre d’un partenariat entre Nintendo et Sony, le projet d’adaptation en live action (prises de vue réelles) est important non seulement pour ces entreprises, mais aussi et surtout pour les fans de la franchise.
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Un rêve de gosse
Durant l’entrevue, le réalisateur du Labyrinthe et du prochain film La Planète des Singes s’est confié sur sa vision de l’univers de son prochain long-métrage. “J’y pense depuis très longtemps, à quel point un film Zelda serait cool” avant d’ajouter qu’il souhaite “réaliser les plus grands désirs des gens”. La tâche s’annonce néanmoins ardue. Si l’animation se prêtait parfaitement à l’univers coloré de Mario, le live action pour les aventures de Link laisse pantois. Beaucoup y ont vu le signe d’un mauvais film, avant même les premières images.
Je sais que cette franchise (Zelda) est très importante pour les gens, et je veux en faire un projet sérieux. Un vrai film où les gens peuvent s’évader. - Wes Ball (Total Film)
Wes Ball se concentre d’ailleurs sur ce sentiment d’évasion. Il affirme “vouloir vivre dans ce monde” qu’il imagine. Il indique ensuite avoir grandi avec la licence qu’il voyait continuer d’être inexploitée. “Ce que je veux créer, c’est quelque chose de réel. Quelque chose de sérieux et de cool, mais en même temps amusant et fantaisiste”.
Inspiration commune
Si le film avait fait grincer des dents, le réalisateur déclarait lors de l’annonce que sa principale inspiration était le cinéma d’animation d’Hayao Miyazaki. Si le genre du maître était pourtant réclamé par les fans pour une telle adaptation, cette inspiration est tout de même rassurante. Celle-ci est même logique, puisque Miyazaki s’inspire de la nature et ce qu’elle peut avoir d’occulte, quand Miyamoto emprunte à ses balades en tant qu’enfant dans la campagne autour de Kyoto. Cette esthétique propre au studio d’animation était d’ailleurs déjà une référence des équipes du jeu pour Breath of the Wild ainsi que Tears of the Kingdom.
J’ai toujours dit que j’adorerais voir un Miyazaki en live action. Cet émerveillement et cette fantaisie qu’il apporte aux choses, j’adorerais voir quelque chose comme ça. - Wes Ball (Total Film)
Bien qu’il soit nécessaire d’attendre un trailer et la sortie du titre en salle pour jauger de sa qualité, les ambitions de Wes Ball semblent tout de même être aussi hautes que les fans. C’est rassurant.