Dragon’s Dogma 2 est véritablement le jeu du moment, mais sa sortie s'accompagne de complications. Certains joueurs se plaignent de baisses d’images par seconde assez handicapantes. Capcom s’est expliqué et les joueurs ont eux-mêmes trouvé la panacée.
Dragon's Dogma 2 est sorti et tout le monde en parle, mais pas forcément en bien. En effet, le jeu s'accompagne de baisses de framerate (images par seconde) qui mettent à mal les nerfs des joueurs. Interrogé sur la question, Capcom a déclaré à IGN qu’il pourrait s’agir d’un problème lié aux trop grandes ressources que les PNJ demandent au processeur. La solution était alors toute trouvée.
Le grand massacre
Les joueurs de Dragon’s Dogma 2, pour profiter du jeu dans les meilleures conditions, se mettent à assassiner massivement les PNJ. C’est cette solution assez barbare qui a été retenue par la communauté, afin de résoudre le problème de pertes de fps (frames per second). Capcom a rapidement pris la parole assurant être “conscients que dans de telles situations, les actions réduisant la charge GPU peuvent avoir un effet” avant d’assurer étudier “des moyens d’améliorer les performances à l’avenir”.
J'ai hâte qu'une semaine s'écoule et que quelqu'un poste le jeu en 60 fps après avoir massacré tout le monde. - @DragonGamer (Reddit)
Cette information a rapidement fait le tour d’Internet, devenant un meme dans la communauté. Sans davantage de nouvelles de Capcom, les joueurs continuent leur massacre pour grappiller toujours plus d’images par seconde.
Le jeu qui les a tous mis à genoux
Les raisons d’un tel problème peuvent être liées au fait que Dragon’s Dogma 2 n’inclut qu’un seul mode visuel sur toutes les consoles, se lançant nativement avec une fréquence d’images non-plafonnée. Certaines zones du jeu comprenant beaucoup de PNJ, ennemis et éléments visuels, deviennent dès lors extrêmement difficiles à traiter, même pour des machines bien équipées. Le Steam Deck conserve des difficultés régulières en termes d’affichage tandis que même les PC embarquant une RTX4090 associée à un processeur AMD 5800X3D, peuvent tomber en dessous des 30 fps dans certaines villes densément peuplées.
Alors que certains tentent de trouver d’autres moyens de régler ce problème en attendant un éventuel correctif, d’autres, plus résignés, continuent leurs expéditions mortelles. Ils s’amusent même en imaginant “les premiers speedruns de Dragon's Dogma 2 qui incluent la mort de certains PNJ lorsque vous les dépassez, pour améliorer le framerate au fur et à mesure que la run progresse”, comme l'indiquent certains sur Reddit.