Dans Helldivers 2, vous pourrez choisir parmi tout un arsenal d’armes pour vous défendre. Certaines comme le LAS-16 Faucille ne sont cependant disponibles que dans des Battle Pass Premium et demandent un grand investissement. On vous dit tout sur cette nouvelle arme pour vous aider à faire votre choix.
Sommaire
- Que vaut la nouvelle arme LAS-16 Faucille ?
- Faut-il investir dans le nouveau Battle Pass Cutting Edge ?
Que vaut la nouvelle arme LAS-16 Faucille ?
Alors que Helldivers II est sorti depuis plusieurs semaines déjà, le jeu de Arrowhead Games Studio continue de se mettre à jour régulièrement pour ajouter davantage de contenu. Il y a quelques jours, les soldats de la Super-Terre ont donc pu profiter de l’arrivée des fameux Exosquelettes Patriotes, de véritables méchas très efficaces sur le terrain. Mais mieux encore, les développeurs viennent de rendre disponible le tout nouveau Battle Pass du jeu appelé Cutting Edge. Disponible au prix de 1000 super crédits, il contient bien évidemment de nouvelles armes dont le fameux LAS-16 Faucille, la première nouvelle arme que vous risquez de débloquer. Mais vaut-elle vraiment le coup ?
Commençons par quelques présentations. Généralement, les armes principales sont divisées en plusieurs catégories assez classiques comme “Fusil d’assaut” ou “Fusil à pompe”. Le LAS-16 Faucille, quant à elle, appartient à la catégorie des armes “Énergétiques”. Cela signifie tout simplement qu’elle ne tire pas vraiment de munitions à proprement parler mais qu’elle utilise de l’énergie qu’il va falloir savoir gérer pour ne pas que l’arme surchauffe. En plus de cette particularité, elle dispose des statistiques suivantes :
- Dégâts : 55
- Limite de tir : 9
- Recul : 2
- Cadence de tir : 750
- Pénétration d’armure légère
- Chaleur
Dans Helldivers II, les armes laser ont malheureusement la réputation de ne pas être très efficaces à l’exception du sac à dos Astro-Cerbère. Grâce au LAS-16, cette réputation risque bien de se terminer. En effet, la nouvelle arme du jeu est particulièrement agréable à utiliser et peut tout à fait être jouée même dans les difficultés les plus élevées. Contrairement aux autres armes énergétiques, elle ne tire pas un rayon continu mais bien des rafales de rayons à la façon d’un fusil d’assaut. Ses dégâts sont assez élevés pour que l’arme soit valable, et il est assez facile d’élever le LAS-16 Faucille au rang de meilleure arme énergétique du jeu. Attention cependant, comme souvent dans les armes des Battle Pass Premium de Helldivers II, elle n’est pas surpuissante pour autant. En effet, cette nouvelle arme chauffe relativement vite et met un certain temps à refroidir, ce qui pourrait être très handicapant en plein champ de bataille. De plus, elle n'est pas capable de percer les blindages intermédiaires, ce qui peut vite poser problème face aux Automatons. Si vous aimez le concept des armes énergétiques et que vous avez été déçu des autres armes du genre, nous vous conseillons donc vivement d’investir dans le LAS-16 Faucille. Mais si vous préférez garder vos médailles ou vos super-crédits, vous ne passerez pas à côté d’un atout indispensable non plus.
Faut-il investir dans le nouveau Battle Pass Cutting Edge ?
Dès la sortie du jeu, Helldivers II proposait deux Battle Pass différents : Helldivers Mobilize et Steeled Veterans. Le premier est inclus pour tous les joueurs tandis que le second ne pouvait être exploré qu’après avoir dépensé 1000 super-crédits, la monnaie premium du jeu. Depuis hier, un nouveau Battle Pass Premium appelé Cutting Edge est également disponible contre le même nombre de super-crédits. Cela veut dire que si vous voulez pouvoir profiter du contenu de Cutting Edge, il faudra d’abord dépenser 9,99€ en argent réel ou jouer assez longtemps pour trouver 1000 super-crédits en jeu (ce qui est tout à fait faisable si vous jouez régulièrement).
Si Helldivers II n’est pas vraiment le premier jeu à introduire des Battle Pass dans son système économique, il est bon de noter que contrairement à beaucoup d’autres, ceux du jeu de Arrowhead Games Studio ne sont pas limités dans le temps. Cela veut dire que même si vous ne voulez pas dépenser 1000 super-crédits pour accéder à Cutting Edge pour le moment, vous pourrez toujours le faire dans plusieurs mois voire plusieurs années, même lorsque de nouveaux Battle Pass seront ajoutés au jeu. Par exemple, vous pourrez remarquer que le Battle Pass Premium Steeled Veterans est toujours disponible aujourd’hui et que Cutting Edge s’est simplement rajouté à la liste.
Comme Steeled Veterans avant lui, le Battle Bass Cutting Edge est composé de 3 pages différentes et propose de débloquer à la fois de nouvelles armures, de nouveaux casques, de nouvelles capes, de nouvelles émotes, de nouvelles armes, de nouveaux bonus passifs et 300 super-crédits. Difficile de juger la qualité des cosmétiques (cet aspect étant trop subjectif), mais il est tout à fait utile de connaître la valeur des nouvelles armes, armures et bonus passifs. Comme c’était déjà le cas pour Steeled Veteras, aucune arme ou armure du Battle Pass Premium ne sont réellement surpuissantes pour éviter un côté “pay-to-win”. Cependant, là où Steeled Veterans proposait surtout des variantes d’armes déjà disponibles dans le Battle Bass standard, Cutting Edge apporte un peu plus de nouveautés.
Le thème principal du Battle Pass Cutting Edge est assurément l’utilisation des armes électriques et énergétiques. Nous venons de parler du LAS-16 Faucille, mais le nouveau SG-8P Bourreau Plasma, le LAS-7 Dague et le ARC-12 Blitzer correspondent également à ce type de munitions. Malheureusement, comme le révolver de Steeled Veterans, le LAS-7 Dague n’est pas vraiment à la hauteur et sera vite remplacé par d’autres armes secondaires plus utiles. Les autres armes principales, en revanche, sont de belles nouveautés qui méritent d’être essayées, même si aucune n’est particulièrement surpuissante.
Les nouvelles armures s’intègrent également très bien dans ce thème “électrique” puisqu’elles proposent un nouvel effet passif “Conduit électrique” qui permet de subir 95% de dégâts en moins de la part des arcs électriques. Si vous avez pour habitude de jouer avec le stratagème Tour Tesla, cela pourrait être très utile pour ne pas mourir à cause de votre propre système de défense. De plus, la nouvelle grenade incapacitante peut également bien s’intégrer à une équipe pour étourdir les adversaires quand ils se font un peu trop nombreux.
Mais en plus du LAS-16 Faucille, le vrai point positif de ce nouveau Battle Pass est le nouveau bonus passif. Baptisé “Brouillage des positions”, il permet tout simplement d’augmenter le délai entre les rencontres ennemies, ce qui pourrait bien vous sauver la mise à de nombreuses reprises à haut niveau. En effet, la difficulté du jeu repose surtout sur le cumul des brèches ennemies et l’arrivée incessante de renforts dans leurs rangs. Grâce à ce nouveau bonus, vous pourriez bien avoir un peu plus de répit au cours de vos opérations.
En conclusion, le Battle Pass Premium Cutting Edge se présente déjà comme beaucoup plus intéressant que Steeled Veterans. S’il n’est toujours pas indispensable pour éviter le côté “pay-to-win”, ses nouvelles armes laser sont tout de même très drôles à jouer tout en étant assez efficaces pour être utilisées sérieusement. Le nouveau bonus passif, en revanche, pourrait bien devenir indispensable à haut niveau. Si vous aimez jouer avec les armes électriques et énergétiques, nous vous conseillons donc de sauter le pas et de débloquer le Battle Pass Cutting Edge. Si vous ne souhaitez que prendre le nouveau bonus passif, en revanche, préférez peut-être jouer avec d’autres joueurs qui l’auront à votre place.