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News JVTech Ça y est ! Le jeu vidéo devient VRAIMENT photoréaliste. La puissance folle d'Unreal Engine 5.3 montrée en vidéo dans le désert de Dune
Profil de nicoln,  Jeuxvideo.com
nicoln - Journaliste jeuxvideo.com

On découvre une démo de Unreal Engine 5.3 absolument bluffante dans le désert de Dune. Une prouesse technique qui montre le potentiel du moteur d’Epic Games en condition réelle. Le futur du jeux vidéo est déjà là.

160 733 vues

Du photoréalisme comme jamais auparavant

Unreal Engine 5, le moteur de jeu développé par Epic Games, ne cesse de repousser les limites du réalisme et de la création d'environnements immersifs. La dernière version, Unreal Engine 5.3, sortie en septembre 2023, a introduit des améliorations importantes par rapport à son prédécesseur. Celles-ci touchent le rendu graphique de base, les outils de développement et la production virtuelle, mais aussi des fonctionnalités expérimentales de rendus, d'animation et de simulation, comme le rendu volumétrique de qualité cinématographique ou encore un nouvel éditeur de squelettes.

Récemment, une démo technique réalisée par MAWI United, publiée sur YouTube, est venue mettre en lumière la puissance d'Unreal Engine 5.3. Cette vidéo présente un environnement désertique gigantesque d'une superficie de 400 kilomètres carrés.

MAWI United n'en est pas à son coup d'essai. Ce studio de développement est déjà reconnu pour ses environnements époustouflants réalisés avec Unreal Engine 5. Sauf que cette nouvelle démo se démarque par l'utilisation de deux technologies phares du moteur : Lumen et Nanite.

Deux technologies qui changent tout

Lumen est le système d'éclairage global en temps réel d'Unreal Engine. Il permet de simuler de manière réaliste la propagation de la lumière dans l'environnement, créant ainsi des ombres dynamiques et des reflets naturels bien plus réalistes. Dans la démo, on peut observer la façon dont la lumière du soleil joue sur les dunes de sable, créant des contrastes bluffants et un effet de chaleur.

Nanite, quant à elle, est une technologie de géométrie virtuelle qui permet d'importer et d'afficher des modèles 3D extrêmement détaillés directement dans le moteur de jeu, sans perte de qualité visuelle. Grâce à Nanite, les vastes étendues de sable du désert prennent vie avec une texture incroyablement réaliste, reproduisant fidèlement les aspérités et les reliefs du terrain.

L'un des aspects les plus impressionnants de la vidéo est sans conteste le mouvement du sable. En effet, la démo intègre un système simulant le déplacement des dunes sous l'effet du vent, ajoutant une dimension dynamique et une sensation de vie à l'environnement.

Au-delà de la prouesse technique, cette démo laisse entrevoir le potentiel immense d'Unreal Engine 5.3 pour la création de jeux vidéo et d'expériences interactives hyperréalistes. On peut imaginer des jeux d'aventure en monde ouvert se déroulant dans des environnements vastes et détaillés, ou encore des simulations immersives à vocation scientifique ou éducative.

Epic Games
Commentaires
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RockstarG RockstarG
MP
Niveau 8
le 08 mars à 05:48

bordel c'est clair que ça envoie :bave: avec l'effet du vent sur le sable :bave:
c'est des graphismes comme ça qu'on veut dans les jeux VR :bave:

Lire la suite...
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