Il semble bien que les microtransactions ne font pas la loi dans le jeu vidéo. C’est en tout cas ce que montre la décision de ce studio.
La mode des jeux-service n’a jamais été aussi présente qu’aujourd’hui. De nombreux jeux sont maintenant remplis de microtransactions et alimentés chaque mois par des mises à jour en tout genre. Ce modèle, très lucratif pour les studios, a tendance à énerver une partie de la communauté. En effet, s’ils sont mal gérés, ces systèmes de microtransactions peuvent totalement nuire à l'expérience de jeu, créant un écart certain entre ceux qui ne payent rien et ceux qui y mettent un smic entier. C’est pourquoi la communauté de ce jeu très inspiré de Pokémon a décidé de faire la guerre aux développeurs, et il semblerait qu’ils aient remporté la victoire.
Joueurs Vs développeurs
En effet, depuis quelque temps, les joueurs de TemTem se sont un peu rebellés contre Crema, le développeur du jeu. Si l’on regarde attentivement le subreddit de TemTem ainsi que les récents avis sur Steam, on se rend compte des deux visions bien différentes que la communauté et les développeurs ont sur le jeu. De leurs côtés, les joueurs en avaient plus que marre des microtransactions à foison qui polluent leur jeux favoris et voulaient impérativement des changements. Mais Crema avait autre chose en tête : laisser le jeu tel quel et se focaliser sur d’autres projets, notamment TemTem 2. Mais voilà, face à la vague d’avis négatifs de la part de la communauté, les développeurs ont décidé de réagir de manière inédite.
Nous comprenons que le système de monétisation sur Temtem a été jugé inapproprié pour de nombreux joueurs, notre jeu ne suivant pas les règles traditionnelles d'un jeu-service en direct. Nous avons compris votre position sur les microtransactions de Temtem à mesure qu'il s'éloigne de la direction initiale du jeu, et pour cela, nous nous excusons sincèrement.
Après de longues et sincères excuses, le studio a pris une décision radicale.
TemTem, c’est fini
Dans un long communiqué, Crema a décidé de retirer toutes les microtransactions de leur titre lors de la mise à jour 1.7 qui arrivera en juin prochain. Malheureusement, ce bon point pour les joueurs est accompagné d’une très mauvaise nouvelle : la mise à jour 1.8 qui n’a pas encore de date précise, sera la dernière MàJ majeure du jeu. Le studio a en effet envie de se consacrer sur un autre titre en particulier appelé TemTem Swarm. Dans un roguelite très coloré et chargé en animations, Swarm s’annonce comme un spin-off du jeu initial, tout en se détachant du principe de base. Cette annonce ne plaît pas beaucoup aux joueurs qui voient disparaître leur jeu favori à petit feu. Espérons que TemTem Swarm puisse recréer un engouement similaire au premier jeu.