Sur Last Epoch, vous allez avoir des classes, puis vous devrez choisir de vous spécialiser suivant 3 branches et ce choix est définitif ! Alors, mieux vaut ne pas se tromper et c'est pour cela que l'on vous propose de découvrir dans cet article les différents archétypes du Voleur en jeu.
Le Voleur sur Last Epoch
Globalement quand vous allez jouer un Voleur sur Last Epoch, vous allez avoir entre les mains une classe qui est capable de faire énormément de dégâts physiques, mais qui en contrepartie va avoir une survie qui est assez faible et qui demande de bons placements.
Vous le verrez plus tard, sur ce point, plusieurs outils vous seront offerts selon l'archétype que vous choisirez. Autre grosse différence, si les dégâts sont toujours physiques, ils peuvent être orientés corps à corps ou plutôt distance suivant la spécialité que vous choisirez.
Le Danseur de lame, l'archétype assassin de Last Epoch
En regardant de plus près les classes et spécialisations de Last Epoch, vous remarquerez sûrement que pour chaque classe, une à deux sont assez classiques dans ce genre de jeu. Avec le Danseur de lame, on est clairement sur un archétype assassin au corps à corps.
Vous allez être extrêmement mobile et vous allez donc devoir en jouer pour vous rendre insaisissable auprès de vos ennemis. Quand vous aurez l'occasion de frapper, vous pourrez alors lâcher tout ce que vous avez et faire très mal. En résumé, on est face à une sous-classe qui :
- Est extrêmement mobile, mais punitive en cas de mauvais placement
- Possède pas mal de dégâts sur la durée vous permettant de frapper par petits assauts
- Possède pas mal de sorts utilitaires pour échapper à l'ennemi
- Ne demande pas trop d'équipement difficile à trouver pour faire des dégâts
Idée de build pour le Voleur Danseur de lames
Le Fauconnier et ses oiseaux tueurs
Si le Danseur de lame correspond à un assassin, le Fauconnier va lui se rapprocher d'un archétype chasseur où vous allez vous servir d'animaux que vous enverrez sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Pour le Voleur, ce sont des oiseaux et plus particulièrement des faucons que vous allez pouvoir utiliser.
Pour vous protéger, vous ne serez pas aussi mobile que le Danseur de lames, mais vous allez pouvoir compter sur des pièges qui vont avoir une double utilité. Premièrement, ils vont compliquer les déplacements de vos ennemis. Et puis, certains vont buffer les dégâts de votre faucon. En résumé, on a une sous-classe qui :
- A de gros dégâts applicables à distance
- Reste extrêmement mobile via ses capacités
- Est capable de bien clear, même si cela demande un minimum de préparation
Idée de build pour le Voleur Fauconnier
Le Tireur d'élite, un maître des pièges et des tirs de loin
Enfin, le dernier archétype du Voleur que nous allons voir ensemble, il est assez similaire au précédent. En effet, il vous permet non seulement de mettre des dégâts physiques à distance, mais en plus de cela vous allez devoir jouer avec les pièges.
Sauf que ce dernier va compter sur son arc et ses armes de plus courte portée pour infliger non seulement de gros dégâts, mais aussi du saignement qui se chargera d'infliger des dégâts sur la durée aux ennemis. En résumé, on a une classe qui :
- Clear assez facilement et rapidement
- A une courbe de dégâts qui n'a pas vraiment de temps faible lors de votre progression
- Reste très mobile grâce à ses sorts, même si forcément les erreurs de placement se payent cash
Idée de build pour le Voleur Tireur d'élite