Ça y est, Last Epoch est disponible dans sa version 1.0 depuis quelques heures maintenant et le premier choix que vous allez devoir faire va être celui de votre classe et plus tard celui de votre sous-classe ou de votre spécialité (comme c'est appelé en jeu). Alors, dans cet article, on vous en dit plus sur la Sentinelle et ses différents archétypes.
La classe Sentinelle sur Last Epoch
Avant de nous lancer dans les sous-classes disponibles pour la Sentinelle sur Last Epoch commençons par voir ensemble ce qui nous attend avec cette classe. La première chose à noter, c'est qu'elle va contenir des archétypes plutôt tanky.
Vous allez avoir en général des soins et des buffs qui vont faire en sorte que vous puissiez vous maintenir finalement assez facilement en vie sur le champ de bataille. Ensuite, vous pourrez vous baser sur un pouvoir en ce qui concerne les capacités offensives, que celui-ci soit basé sur la lumière, le vide ou bien les invocations.
Paladin, un classique présent sur Last Epoch
Commençons par un archétype que vous connaissez sûrement si vous avez joué à des hack'n slash similaires à Last Epoch ou bien plus généralement à des RPG, le Paladin. L'idée de cette spécialisation va être de pouvoir appliquer des buffs et des heals avec ses sorts.
Mais ce Paladin ne va pas s'arrêter là ! En effet, il va aussi avoir quelques sorts très intéressants comme son Javelin que vous allez pouvoir utiliser pour faire des dégâts en zone qui sont assez intéressants. Avec Vengeance, vous aurez aussi de quoi répondre aux attaques ennemies. En quelques points clés, le Paladin est une sous-classe :
- Tanky et assez facile à équiper
- Qui propose de bons dégâts de zones assez faciles à appliquer
- Qui a des buffs et des heals à disposition, parfois un peu compliqué à parfaitement appliquer
- Qui manque aussi parfois d'options quand ses sorts offensifs sont en cooldown
Idée de build de la Sentinelle Paladin
Guerrier du vide, une Sentinelle qui s'est tournée vers le vide
Sur le papier, le Guerrier du vide est une spécialisation qui est plutôt sympathique. En effet, elle vous permet de contrôler des pouvoirs qui semblent avoir une forte utilité, permettant par exemple de contrôler l'ennemi en l'excluant quelques secondes du combat.
Il possède aussi un pouvoir similaire qui permet de se renvoyer soi-même dans le temps pour annuler les dégâts subis lors des deux dernières secondes. Enfin, le vide peut être utilisé offensivement, en infligeant par exemple des dégâts sur la durée. En résumé on a :
- Une sous-classe qui permet de tordre le temps à son avantage défensivement parlant
- Des dégâts de zone qui sont plus que corrects
- Pas trop de problèmes à survivre en combat
- Des bons dégâts en début de partie, même si cela peut devenir un peu moins vrai par la suite
Idée de build de Sentinelle Guerrier du vide
Garde de la forge, un maitre d'arme
Enfin, le dernier archétype accessible en tant que Sentinelle est celui du Garde de la forge. Et comme son nom l'indique assez bien, il a passé un peu de temps à forger ses armes ce qui va lui donner des capacités spéciales en lien avec ces dernières en jeu.
Au programme, vous allez pouvoir invoquer des armes, mais aussi avoir pas mal de capacités qui vont vous permettre de faire des dégâts en zone, souvent en face de vous. Si l'on devait résumer cette classe, voilà ce qui ressortirait à son propos :
- Pas très demandeur en termes d'équipement avec de très bons dégâts
- Potentiel de carnage assez fort et bon clearing d'ennemi
- Le besoin de réinvoquer assez souvent et la gestion des invocations peut être un peu complexe
Idée de build de Sentinelle Garde de la forge