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News jeu "Nous soutenons le support physique" Après la vague de rumeurs inquiétantes, Xbox essaie toujours de rassurer les joueurs
Profil de MasterCormac,  Jeuxvideo.com
MasterCormac - Journaliste jeuxvideo.com

Les rumeurs quant à la fin du support physique inquiètent de plus en plus les joueurs. Xbox a pris la parole et essaie de les rassurer.

286 909 vues

Va-t-on bientôt assister à la fin du support physique ? C’est ce qui inquiète de plus en plus les joueurs, notamment du côté de Microsoft. En effet, l’entreprise mise beaucoup sur son Gamepass qui est un service permettant d'avoir accès à un catalogue de jeux venant des différents éditeurs via un abonnement mensuel. De plus, comme du côté de Sony, la firme américaine possède deux versions différentes pour sa console next gen. La Xbox Series X à 550 euros qui possède un lecteur de disque ainsi que la Series S à un prix de départ à 300 euros, moins puissante et privée de lecteur de disque. Pour finir, plusieurs exclusivités Xbox vont sortir exclusivement au format dématérialisé. En exemple flagrant, il y a Senua's Saga : Hellblade II prévu pour le 21 mai 2024.

"Nous soutenons le support physique" Après la vague de rumeurs inquiétantes, Xbox essaie toujours de rassurer les joueurs

Xbox, va-t-il continuer de soutenir le support physique ?

Certaines personnes se demandent alors si le constructeur va continuer de créer des machines qui supportent le format physique. Surtout qu’en septembre l’entreprise avait involontairement dévoilé une nouvelle version entièrement numérique de la Xbox Series X. Phil Spencer, actuel dirigeant d’Xbox Game Studios a donc voulu clarifier les choses. « Nous soutenons les supports physiques, mais nous n'avons pas besoin de les promouvoir de manière disproportionnée par rapport à la demande des clients » a-t-il nuancé dans les colonnes de Game File. « Nous livrons des jeux physiquement et numériquement. Nous ne faisons que suivre ce que font les clients et je pense que notre rôle dans la gestion de Xbox est de répondre aux attentes. À l'heure actuelle, la majorité de nos clients achètent des jeux en version numérique » détaille le dirigeant.

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Les ventes de boîtes de jeu en chute

Si l’on se réfère aux données de GamesIndustry.biz, les achats de jeu en boite ne représentent plus que 5% du marché vidéoludique en 2023. Ces ventes ont rapporté 9,5 milliards de dollars à travers le monde à la fin novembre 2023 en recul de -3,8% sur un an. Une statistique qui tombe à 1% sur PC. Même si la progression du digital est lente avec une hausse de 0.8% entre 2023 et 2022 cela représente tout de même 174,5 milliards de dollars.

"Nous soutenons le support physique" Après la vague de rumeurs inquiétantes, Xbox essaie toujours de rassurer les joueurs

“Se débarrasser des supports physiques n'est pas stratégique pour nous”

Phil Spencer conçoit alors que le coût des lecteurs de disques a un réel impact puisque cela intéresse de moins en moins de joueurs même si les consoles restent les derniers appareils grand public dotés d'un lecteur. « Notre stratégie ne repose cependant pas sur le passage au tout numérique. Se débarrasser des supports physiques n'est pas stratégique pour nous » a toutefois rassuré le dirigeant d’Xbox Game Studios.


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Commentaires
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Shariban_ Shariban_
MP
Niveau 1
le 25 févr. à 14:01

En même temps, vu quils sortent de moins en moins de jeux en physiques et que quand ils le font, il n'y a rien sur le disque (Halo, Forza etc) c'est normal que les clients arrêtent d'acheter un truc qui ne sert à rien. On fait dire ce que l'on veut aux chiffres, cependant, quand on voit l'engouement des sites comme lrg, slg etc, je ne peux pas m'empêcher de penser qu'ils se trompent (ou plutôt que ça les arrange bien).
Vive le tout demat et tout en abonnement (c'est ironique hein), plus rien ne nous appartient, tout comme pour le cinéma, on va se retrouver avec des jeux qui vont disparaitre ou qu'il faudra s'abonner à 36 services différents pour jouer à tel ou tel titre.

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