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News jeu "La pire des c*nneries imaginables" ... Le concepteur de ce jeu vidéo français ultra populaire est furieux !
Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com

Dead Cells, c'est bientôt fini ...

115 126 vues

Le concepteur de Dead Cells, Sébastien Bénard, qui avait fondé le studio Motion Twin à Bordeaux, est très mécontent de la manière dont le studio va mettre fin au support du jeu.

"La pire des conneries imaginables"

Après sept années de support depuis sa sortie en accès anticipé, Dead Cells voit sa route arriver à son terme. Le studio original, Motion Twin, et le studio Evil Empire (que Motion Twin avait créé) en charge des DLC et des mises à jour, mettent fin à leur collaboration sur le jeu. Cette décision a provoqué une réaction vive de la part de Sébastien Bénard, co-fondateur de Motion Twin (dont il ne fait plus partie depuis 2020) et concepteur de Dead Cells, qui qualifie ce choix de "la pire des conneries imaginables". Sur le serveur Discord officiel du jeu, il répond à une question à ce sujet :

Puisque vous me le demandez, je dirais simplement que Motion Twin a fait la pire des conneries imaginables envers Dead Cells et Evil Empire. Ayant vu de mes propres yeux la situation réelle en coulisses, je peux dire en toute honnêteté que je suis content de ne plus en faire partie. La déclaration officielle est une pure connerie de marketing, la manière dont cette situation s’est produite est d’un tout autre niveau.
(...)
Je n'aurais jamais imaginé que mon précédent studio en coopération se révélerait être aussi cupide. Je souhaite le meilleur à Evil Empire pour leurs prochaines activités et j'espère que les personnes qui y travaillent survivront à cette coupe budgétaire soudaine.

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Bénard se tourne vers son nouveau studio ...

Depuis son lancement officiel en 2018, Dead Cells a bénéficié d'un suivi actif, avec des mises à jour régulières et des DLC. L'année dernière, le jeu a même accueilli une importante extension sur le thème de Castlevania. Cependant, la fin du suivi du jeu n'a pas été bien reçue par Sébastien Bénard, qui a quitté Motion Twin en 2020 pour fonder une autre société de développement, Deepnight Games. Dans ses déclarations, on sent bien que l'histoire s'était mal terminée. Le studio qu'il avait fondé, Motion Twin, ne ressemble plus à ce qu'il souhaite, ne porte plus les mêmes valeurs, d'après lui. Reste désormais à voir ce que fera Deepnight Games à l'avenir, puisqu'il n'y a aucun doute que le prochain jeu du concepteur de Dead Cells sera particulièrement attendu.

... Motion Twin se tourne vers son prochain jeu

D'après Bénard, la fin du support de Dead Cells n'a rien d'anodine pour Motion Twin. Il suggère que cette décision pourrait être liée à la promotion du prochain jeu du studio, Windblown, un roguelite d'action. Alors que Motion Twin met fin à Dead Cells, Evil Empire, le studio chargé du suivi du jeu, se tourne lui aussi vers de nouveaux projets. Cette transition abrupte a soulevé des questions quant à l'avenir de l'équipe, surtout si des coupes budgétaires sont à prévoir. Mais vous vous en doutez, la fin du support de Dead Cells ne signifie pas la fin de la franchise, qui est toujours très appréciée et rapporte de nombreux bénéfices à Motion Twin. Le studio préparee déjà des projets dérivés, notamment une série animée et un jeu de plateau.

L'extension Dead Cells : Return to Castlevania est disponible depuis l'an dernier.

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Commentaires
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Mac_PIouf Mac_PIouf
MP
Niveau 23
le 15 févr. à 03:47

En même temps, nous savons tous que tel est le sort réservé aux jeux qui peuvent vivre sans Internet.

Rappelons que l'emploi d'Internet dans le monde du jeu vidéo n'a toujours servi qu'à engraisser davantage les joueurs, quel que soit le moyen choisi des l'exploiter (kebab, ubereat, pizza, boucheries traditionnelles avec vigiles).

Lire la suite...
Commentaire édité 15 févr., 03:47 par Mac_PIouf
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