Les éditeurs de personnages, c'est un passe-temps privilégié pour les joueurs qui laissent parler leur créativité, même par accident.
Cinq mois après sa sortie, Starfield continue d'occuper le temps. En passant probablement de longues heures sur l'éditeur de personnage de Starfield, ce joueur est parvenu à reconstituer un personnage qui ressemble plus ou moins (c'est à vous de juger) à Dana Scully de la série de science-fiction The X-Files, cet agent du FBI campé par l'emblématique Gillian Anderson. Pour rappel, X Files, la série de Chris Carter, propose de suivre les enquêtes des agents spéciaux du FBI Fox Mulder et Dana Scully qui s'occupent des dossiers classés X, des affaires non-résolues qui impliquent des phénomènes paranormaux de tout genre.
L’utilisateur Reddit h8m8, à l'origine de ce protagoniste personnalisé, explique avoir en fait "accidentellement" reproduit Dana Scully. C'était assez pour attirer l'attention de Bethesda, et notamment celle de l’un des gestionnaires de communauté de la société, Jess, qui estime que l'auteur a "vraiment réussi le regard sceptique de Scully". En tout cas, si vous aviez envie de reproduire le personnage, notez que le joueur n’a pas partagé de tutoriel et que la tâche ne sera pas facile au vu du nombre de fonctionnalités incluses dans le créateur de personnage.
L’éditeur d’avatar de Starfield est relativement complet, autorisant des créations précises de héros. Corps, bouche, dents, mâchoire, menton… tout est là. Les listes des antécédents et des traits sont également riches en possibilités. Avant de perdre trop de temps, n’oubliez pas que durant le reste de l’aventure, votre avatar est caché sous une grosse combinaison ! - extrait de notre test de Starfield au sujet de l'éditeur de personnage
Les éditeurs de personnage, un paradis pour joueurs
On le sait, les éditeurs de personnages sont un véritable paradis pour les joueurs, un havre de paix où ils peuvent s'abandonner durant des heures sans se soucier des dangers qui les attendent. On sait par exemple que si le temps de jeu cumulé par l'ensemble de la communauté de Baldur's Gate 3 est de 452 556 984 heures, soit environ 51 662 ans, sur ce total, 8196 ans ont été consacrés à la création de personnage. Cela signifie que 15 % du temps de jeu total a été accordé à l'éditeur de personnage, qui fourmille d'options de personnalisation, que ce soit pour le physique mais aussi le choix de classe, les talents ou sorts.