Alors que ce RPG en monde ouvert cartonne pour les joueurs PC, un élément vient assombrir le tableau. Les développeurs s’expriment.
En seulement quelques jours, Enshrouded a rassemblé plus d’un million de joueurs du monde entier. Rapidement, beaucoup se sont donc pris de passion pour ce RPG en monde ouvert où 16 personnes peuvent jouer simultanément. Un titre en coopération qui amène à organiser une véritable petite société qui mêle survie, construction et combat. Dans ce monde médiéval, les joueurs incarnent le dernier espoir de l’humanité qui doit faire en sorte de survivre tout en repoussant les menaces qui sont omniprésentes.
Sur les réseaux sociaux, les internautes partagent leurs créations impressionnantes. Enshrouded donne la possibilité de construire autant des châteaux que des antres tribals, selon les envies des joueurs. Ces derniers ne se privent donc pas de faire parler leur créativité dans ce monde ouvert plein de surprises. D’autres trouvent même des bugs étonnants pour les aider à explorer de vastes horizons.
Autrement dit, tout semble aller pour le mieux pour Enshrouded et son studio Keen Games. Toutefois, un élément a créé la controverse au sein de la communauté de fans. Il s’agit de la progression des quêtes qui sont liées aux serveurs et non aux joueurs individuellement. Très frustrant selon un grand nombre d’internautes, les développeurs ont été obligés de réagir rapidement.
Un élément d’Enshrouded trop frustrant
Dans Enshrouded, quand un joueur termine une quête, elle est considérée comme terminée par l’ensemble du serveur. Autrement dit, si une personne de l’équipe est absente, il rate l’opportunité de faire une mission. Face au mécontentement grandissant des internautes, Keen Games a expliqué les raisons de ce choix de progression étonnant.
Nous avons conçu Enshrouded comme un jeu coopératif. En travaillant dessus, nous avons imaginé un groupe d'amis découvrant le monde ensemble, partageant les bases, les ressources, les recettes d'artisanat et le butin. Si certains joueurs d'un groupe veulent se concentrer sur la construction ou l'agriculture, tandis que d'autres partent à l'aventure, les deux faisant progresser le groupe de manière significative, c'est parfait.
En somme, cette progression des quêtes est un élément présent pour ajouter de la cohérence à ce titre coopératif. Néanmoins, les développeurs ont bien pris en compte les retours des joueurs et travaillent actuellement sur cet aspect. Ils vont donc faire en sorte que les joueurs puissent mieux communiquer l'avancement des missions et permettre aux joueurs de les refaire plus facilement.