Palworld a connu un succès fulgurant peu de temps après sa sortie. Les développeurs n'étaient visiblement pas préparés à cet immense engouement et ça se voit.
Palworld, c’est le succès du moment. Conçu comme un mélange de plusieurs jeu (Ark + Pokemon + Zelda etc.), le titre de Pocketpair a réuni plus 1.85 million de joueurs devenant le 2e soft le plus joué sur Steam. Visiblement, les développeurs n'étaient pas préparés à cet immense engouement. En effet, Palworld souffre actuellement de pannes de serveur empêchant d'accéder au mode multijoueur. « Le service Epic Online subit actuellement des interruptions en raison d'une charge inhabituellement élevée dans le monde entier » s’est excusé, le studio sur son compte officiel X (ex Twitter).
« Le mode solo n'est pas affecté par cette panne, qui entraîne des problèmes de connectivité avec le mode coopératif et les serveurs. Nous sommes désolés pour ce désagrément et nous nous efforçons de rétablir un fonctionnement stable dès que possible. Dès que nous aurons plus d'informations, nous les enverrons sur X et sur le Discord officiel» a détaillé le studio. C’est la deuxième fois en 72h de mise sur le marché que le soft subit ce désagrément. Cependant, il est important de rappeler que le titre est en early access et donc que des améliorations seront apportées au fil du temps.
Server Outage Notice:
— Palworld (@Palworld_EN) January 21, 2024
As the number of concurrent players across all platforms exceeded 1.3 million, the Epic Online Service is currently experiencing outages due to an unusually high load worldwide.
Singleplayer is unaffected by this server outage.
This is causing…
Les internautes n'ont pas manqué de réagir face à l’annonce des développeurs. « Imaginez que vous fassiez un jeu si bon que vous cassiez littéralement Internet » plaisante un premier. « Je suis complètement accro et je ne peux plus m'arrêter de jouer à ce jeu. Dépêchez-vous de réparer les serveurs », ironise également un deuxième.
Une réunion d’urgence avec Epic Games pour corriger le problème
Le 20 janvier, l'équipe derrière le jeu avait déjà discuté avec Epic Games pour faire face au problème de stabilité pour la version en ligne. « Nous avons tenu une réunion d'urgence avec l'équipe d'Epic Games. Nous leur avons demandé d'ajouter une mise à jour au backend (système qui gère l'authentification des utilisateurs) d'Epic Games dans les plus brefs délais. Nous avons confirmé que cette mise à jour a résolu les erreurs de connectivité et les problèmes lors de l'hébergement de parties en coopération sur Xbox et PC » avait alors déclaré le studio.