Le cinéma a toujours été une riche source d'inspiration pour le jeu vidéo. Si, désormais, les titres issus de licences cinématographiques se différencient des films, ils ont longtemps été développés en tant qu'adaptations directes. Un choix pas toujours heureux, mais qui a parfois donné naissance à des titres cultes, à l'image du jeu Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi, qui a laissé d'excellents souvenirs.
Films et jeux vidéo, une relation qui heureusement évolué
Aujourd'hui, la grande majorité des jeux issus de licence cinématographiques ne singent plus le long-métrage sorti en salles. En règle générale, et avec plus ou moins de moyens, les studio développent leur propre histoire, qui vient enrichir l'univers et nous permettre de plonger dans un monde que l'on a apprécié. Mais il y a encore une dizaine d'années, la norme était de faire "Le Film : Le Jeu" et dans certain cas, on avait droit à "Le jeu adapté en film : Le jeu". A l'instar du récent d'Avatar : Frontiers of Pandora, les productions vidéoludique se déroulent en parallèle de l'intrigue des films, ou vient compléter la chronologie.
Certains éditeurs tentent même d'insérer les productions au sein d'un univers transmédia, faisant qu'on joue et qu'on regarde pour avoir tous les tenants et les aboutissants. Née en 2004, la franchise Saw célèbrera cette année son vingtième anniversaire. Il s'agit de films d'horreur psychologique à tendance gore, dans lequel divers personnages ont été capturé par Jigsaw. Ce dernier veut rendre SA justice, et contraint ses prisonniers à participer à des épreuves liées à leurs crimes, présentées sous la forme d'énigme-puzzle. S'ils ratent, ils meurent. Mais réussir veut souvent dire se saigner à blanc, ou au moins être prêt à le faire. Né d'un court-métrage de James Wan (Conjuring) et Leigh Whannel, Saw est loin de s'être contenté d'un film.
Un triple A Saw, ça n'est pas impossible selon cet insider
De 2004 à 2023, ce ne sont pas moins de 10 films qui sont sortis. Dès 2009, le jeu vidéo s'intéresse à la franchise est un jeu édité par Konami a fait son apparition sur PS3, PC et Xbox 360. Assez équilibré, le jeu pêchait cependant à cause de sa répétitivité et de sa prise en main. Plusieurs autres jeux sont sortis ensuite, à l'image de Saw II : Flesh and Blood, Saw IV : Trapped, et Jigsw VR Experience. On a même retrouvé la licence dans Dead by Daylight, avec Le Cochon et David Trapp. Mais les joueurs fans de la licence en attendent plus, et ils pourraient bientôt obtenir gain de cause si l'on en croit cette rumeur lancée dès la fin du mois de septembre, et qu'il faut prendre avec d'énorme pincettes.
Selon The Tipster, qui relaye habituellement assez peu de genre de murmures, un jeu AAA Saw serait actuellement en développement sous le nom de code Project_Gideon. On parlerait également d'un titre jouable en solo, dont l'histoire serait tout à fait inédite. Un jeu multijoueur asymétrique aurait également été proposé, mais aucune info à son sujet n'a été donnée. Des illustrations conceptuelles auraient été montrées à The Tipster, lui permettant d'étayer sa théorie. Une première bande-annonce pourrait d'ailleurs être dévoilée dès cette année, tandis que la sortie serait calée quelque part en 2025.