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News JVTech Se prendre une balle dans le dos sur un jeu vidéo vous fera bientôt mal pour de vrai. L'annonce de Razer au CES 2024 peut-elle révolutionner le gaming
Profil de Yuriky00,  Jeuxvideo.com
Yuriky00 - Journaliste jeuxvideo.com

Le rêve d’une immersion totale dans le jeu vidéo est une sorte de fantasme qui existe depuis bien longtemps. Razer a profité du CES, le salon des technologies à Las Vegas, pour dévoiler un projet assez fou, qui pourrait plonger les joueurs dans un nouveau monde.

111 947 vues

Une chaise gaming avec retours haptiques !

Au CES 2024, Razer a présenté Project Esther, le premier coussin de chaise gaming à haptique haute définition au monde. Cette idée promet d'offrir aux joueurs une expérience immersive encore jamais vue jusque-là, en leur permettant de ressentir les vibrations et les sensations du jeu directement sur leur siège.

Doté de 16 actionneurs haptiques répartis sur toute la surface du coussin, Project Esther offre une expérience sensorielle riche et précise. Les actionneurs peuvent être contrôlés individuellement ou en groupe, permettant de créer des sensations uniques et personnalisées pour chaque jeu. La technologie d'ultra-faible latence de Project Esther garantit qu'il n'y ait aucun décalage entre les actions du jeu et les vibrations ressenties sur le siège, offrant aux joueurs une immersion totale dans l'action.

En plus de sa compatibilité avec la plupart des chaises gaming, Project Esther est également compatible avec les casques VR et les autres périphériques Razer compatibles avec les haptiques.

Cela signifie que les joueurs peuvent profiter d'une expérience immersive complète, en ressentant les vibrations du jeu sur leur siège et sur leurs oreilles.

Un vrai projet de commercialisation ou un “simple” prototype ?

Razer Project Esther est actuellement un concept, mais la société a clairement indiqué son intention de le commercialiser à l'avenir. Razer a déclaré que le coussin est actuellement en phase de test et de développement, et qu'elle espère le lancer sur le marché dans les 12 à 18 prochains mois.

Se prendre une balle dans le dos sur un jeu vidéo vous fera bientôt mal pour de vrai. L'annonce de Razer au CES 2024 peut-elle révolutionner le gaming

Il n'y a pas encore de prix officiel pour Project Esther, mais Razer a déclaré qu'il visera un prix abordable pour que le coussin soit accessible à un large public de joueurs. La société prévoit également de proposer des accessoires et des extensions pour Project Esther, tels que des coussins supplémentaires pour les bras et le dos, et des contrôleurs haptiques pour d'autres périphériques gaming.

Project Esther est un projet ambitieux et innovant, et Razer a une solide expérience dans le domaine des périphériques gaming haut de gamme. Si la société réussit à commercialiser le coussin avec succès, il pourrait révolutionner l'expérience gaming et offrir aux joueurs une nouvelle dimension d'immersion et de réalisme. Project Esther est un projet ambitieux, mais il n'est pas sans défis. L'un des principaux défis est le coût de la technologie haptique. Les actionneurs haptiques sont encore relativement coûteux, ce qui pourrait limiter la faisabilité commerciale de Project Esther.

Un autre défi est la compatibilité. Project Esther doit être compatible avec une large gamme de jeux et de périphériques gaming. Si Razer ne parvient pas à garantir une compatibilité optimale, Project Esther pourrait ne pas être adopté par un large public.


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Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 3
le 11 janv. à 18:19

Ça c’est réellement excitant

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