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Il est 18h, l’heure de notre récap des news qu’il ne fallait pas manquer. Entre une collaboration inattendue entre le studio de Days Gone et Naughty Dog et un brevet pour mettre fin au débat de la difficulté, c’est parti pour le récap’ JV du jeudi 21 décembre 2023.
![Naughty Dog x Days Gone ? La fin du débat sur la difficulté des jeux ? Voici le récap’ des news JV du jour !](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/170317/1703172129-3354-card.jpg)
Bientôt des nouvelles du nouveau projet du papa de Dead Space
Glen Schofield on le connaît pour être le papa de Dead Space mais aussi du studio Striking Distance Studios, qu’il a co-fondé avec Michael Condrey. Ce studio, c’est celui qui nous a livré le Dead Space-like The Callisto Protocol il y a peu. Mais malheureusement, le titre a reçu un accueil jugé décevant. Tant est si bien que Schofield a choisi de quitter le studio il y a quelques mois pour “poursuivre de nouvelles opportunités”. Et on sait enfin plus, ou presque, à ce sujet. Glen Schofield a laissé entendre qu’il planchait sur un nouveau projet. Rendez-vous l’année prochaine pour en savoir plus !
Although I’ve taken some time off, I’ve been extremely busy & not just drawing. Something in games that’s new and exciting. Can’t wait to share more after the New Year!
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) December 17, 2023
Après 10 ans d'early access, ce jeu du créateur de Fable a été retiré de Steam
Connaissez-vous Godus ? Il s’agit de l’un des projets de Peter Molyneux, papa de Fable mais aussi “menteur invétéré” pour beaucoup. Et il faut dire que Godus relève plus de l'arnaque que du génie. 10 ans d’accès anticipé et 730 000 dollars récoltés via une campagne Kickstarter… Tout ça pour un jeu dont les ambitions ont clairement été revues à la baisse et le développement abandonné pendant de longues années. Il suffit de voir la page Steam du jeu pour comprendre que cela n’a pas vraiment ravi les joueurs. Véritable cas d’école, ce titre controversé n’est maintenant plus disponible sur Steam, tout comme son petit cousin Godus Wars.
Naughty Dog travaillerait avec les devs de Days Gone sur un nouveau projet
Il y a peu, le studio Naughty Dog a fait parler de lui pour une bien triste nouvelle : l’annulation pure et simple du projet de jeu multijoueur dans l’univers de [id:42999 The Last of Us]. Mais après une mauvaise nouvelle vient parfois une bonne. C’est ce que semble indiquer Insider Gaming qui affirme que Naughty Dog serait en train de travailler avec Bend Studio (Days Gone) sur un projet non-annoncé. Cette information, elle provient du compte LinkedIn d’un certain Adam Lawson. Peut-être une suite (tant attendue par les fans) pour Days Gone ? Rien n’est moins sûr…
Bend Studio and Naughty Dog Worked On An Unannounced Projecthttps://t.co/udvxyDsxeg
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) December 18, 2023
Après un harcèlement de masse, les fans de Final Fantasy lancent un mouvement plein d'amour envers un scénariste de légende
Il y a peu, le scénariste Kazushige Nojima (Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, Final Fantasy VII Remake…) a fait part du harcèlement. Ce dernier a été exacerbé ces derniers temps à cause du focus mis sur Aerith lors de la bande-annonce de Final Fantasy VII Rebirth diffusée aux Game Awards 2023. Heureusement, certains joueurs ne participent pas à ce harcèlement. Mieux encore, ils ont décidé, il y a quelques jours, de lancer une vague d’amour sur les développeurs du jeu à traverse le hashtag ThankYouFFVIIDevs. Un joli mouvement qui permet d’avoir à nouveau un peu foi en l’humanité et qui, on l’espère, réchauffera sans doute le coeur de Nojima.
Dear FFVII Devs, thank you for all the sweet moments in the game. FF7 is one of my favorite games ever! Your hard work, dedication, and love for the game are truly inspiring. I love you all! You guys are amazing! 😍☁️🎀🩷#ThankYouFFVIIDevs 🩷 pic.twitter.com/Fy04ii8ycf
— Eva Strife (@strife_eva) December 18, 2023
Enfin la fin de la guerre sur la difficulté dans les jeux vidéo avec ce nouveau brevet déposé par Sony ?
Le débat concernant la difficulté des jeux vidéo est clairement un sujet sensible. À chaque fois qu’il est relancé, deux camps farouchement opposés s’opposent sans jamais vraiment trouver de terrain d’entente. Et bien peut-être que Sony a trouvé la solution qui permettra à tout le monde de s’entendre : une difficulté adaptative. C’est ce que l’on retrouve dans un nouveau brevet qui vient d’être déposé par Sony. L’idée est d’oublier les modes de difficulté pour proposer une difficulté qui s’adapte aux performances en temps réel des joueurs. Ainsi, si un jeu doit être difficile, il s’adaptera pour l’être pour chaque joueur, mais sans pour autant se montrer insurmontable. On a hâte de voir si cette technologie va vraiment voir le jour.
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![Naughty Dog x Days Gone ? La fin du débat sur la difficulté des jeux ? Voici le récap’ des news JV du jour !](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/170315/1703147411-9634-artwork.png)
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Seulement 500 dollars de profit pour ce jeu vidéo des créateurs de Marvel's Spider-Man 2, une véritable catastrophe !
Sunset Overdrive Made Insomniac Games Just $567 Profithttps://t.co/wE7osocnKO
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) December 19, 2023
Insomniac Games a subi récemment un leak sans précédent qui a chamboulé la vie des développeurs, et pas en bien. Outre toutes les données qui ont été dévoilées sur les jeux en cours de production chez le studio, ce sont également des informations sensibles qui ont été rendues publiques. Et au milieu de tout ce marasme, certains ont déniché une information assez improbable : le jeu Sunset Overdrive n’a rapporté que 567 dollars au studio. Le jeu avait pourtant été bien reçu par la critique et les joueurs… Mais les 1,8 million d’unités vendues n’ont pas été suffisantes pour permettre à Insomniac Games de se faire un réel profit sur le titre.
Le récap', c'est fini pour aujourd'hui, bonne soirée et à demain !