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News jeu Les développeurs de Starfield peuvent garder espoir, cette autre exclu Xbox prouve que les joueurs savent pardonner
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Rédaction jeuxvideo.com

Halo Infinite était originellement attendu comme le messie et à raison, quand on connait le pedigree impressionnant de la saga de Microsoft. Seulement voilà, une certaine déception de la part de nombreux joueurs fut aussi au rendez-vous lors de la sortie, mais les développeurs n'ont rien lâché pour corriger le tir.

139 125 vues

Un jeu qui revient de loin

Le parcours de Halo Infinite fut quelque peu compliqué : bénéficiant au début d'une énorme excitation de la part d'un public chaud comme la braise - et on comprend pourquoi, on parle après tout d'un opus nouvelle génération à venir sur une Xbox Series encore non sortie - la douche fut on ne peut plus froide lors de la première présentation de gameplay. Suffisamment pour que 343 Industries soit obligé de revoir ses plans, repoussant la sortie de son bébé.

C'est finalement en décembre 2021 que le FPS est publié sur PC, Xbox Series et Xbox One avec, d'un côté, la campagne solo payante (sauf si vous aviez le Xbox Game Pass, évidemment) et, de l'autre, le multijoueur en free-to-play. Le hic, c'est que beaucoup de facettes très attendues des joueurs n'y étaient pas : la coop en écran scindé ou en ligne, le mode Forge, le ray tracing… Un tir corrigé par les développeurs les années suivantes, au fil des saisons.

Les développeurs de Starfield peuvent garder espoir, cette autre exclu Xbox prouve que les joueurs savent pardonnerLes développeurs de Starfield peuvent garder espoir, cette autre exclu Xbox prouve que les joueurs savent pardonnerLes développeurs de Starfield peuvent garder espoir, cette autre exclu Xbox prouve que les joueurs savent pardonner

La remontada

C'est donc après d'innombrables mises à jour, des saisons et autres updates gratuites que 343 Industries a pu se rapprocher de sa vision initiale, à quelques exceptions près (le mode coop en écran scindé par exemple, qui n'arrivera jamais). Aujourd'hui, Halo Infinite est un FPS beaucoup plus solide sur ses appuis, denses et plus fun que jamais pour beaucoup : suffisamment pour qu'après deux ans d'activité, son évaluation sur Steam vient de franchir un nouveau pallier.

Jusque-là, le titre avait donc une notation générale "moyenne", mais vient enfin de passer dans la catégorie des évaluations "plutôt positives", pour un total de plus de 165 000 notes de la part des joueurs. De quoi ravir les développeurs qui voient ainsi leur travail quelque peu récompensé : maintenant, le but ultime sera d'atteindre le pallier suivant, celui des critiques "très positives" !

Si vous êtes joueurs d'Halo Infinite, qu'attendez-vous de 343 Industries pour les années à venir concernant la fameuse exclusivité Xbox ?


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Commentaires
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sirlaguepe sirlaguepe
MP
Niveau 8
le 21 déc. 2023 à 09:16

Les chiffres sont tombés ce matin stafield c'est 13 millions de joueurs, avec une durée de jeu moyenne de 40 heures par joueur, le bashing gratuit JVC ça va 2 secondes, vous connaissez beaucoup de jeu joué en moyenne 40 heures ? je crois pas non ....

Lire la suite...
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