Durant la cérémonie des Game Awards, Final Fantasy XVI a dévoilé ses deux DLC. Si le premier, Echoes of the Fallen, était disponible dans la foulée, il va falloir attendre le printemps pour essayer le second, The Rising Tide. Et d'après ses développeurs, les joueurs peuvent s'attendre à un challenge plus relevé que jamais.
Lors de la cérémonie des Game Awards, Final Fantasy XVI n'est pas reparti les mains vides. Le dernier épisode de la saga phare de Square Enix a remporté le prix de la meilleure bande-son de l'année, signée Masayoshi Soken. Heureuse coïncidence, c'est aussi durant cette cérémonie que FF16 en a profité pour annoncer son season pass et ses deux DLC. Si le premier, Echoes of the Fallen, est disponible peu après l'événement, pour le second, The Rising Tide, il va falloir attendre le printemps 2024. Et il y a de quoi être impatient tant la proposition s'annonce ambitieuse et surtout relevée en termes de défis.
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Le second DLC de Final Fantasy XVI, plus dur que le jeu orignal ?
Suite à l'annonce de ces extensions, les développeurs de Final Fantasy XVI ont accordé des interviews, notamment au célèbre magazine Famitsu. À cette occasion, trois figures fortes du projet ont pris la parole : le producteur Naoki Yoshida, le réalisateur du jeu original Hiroshi Takai et le director des DLC Takeo Kujiraoka. Au cours de cet entretien, il a été question du combat contre Omega, le boss final du premier DLC, qui était difficile, voire le combat le plus difficile du jeu. Face à cette affirmation, les développeurs ont ri car pour eux, le boss final de la seconde extension sera encore plus difficile comme on peut le voir dans cette interview :
Dans le premier DLC de FF16, Omega était un ennemi redoutable, alors avoir quelque chose d'encore plus difficile, c'est... !
Hiroshi Takai, director : Omega était super fort, n'est-ce pas ? (rires)
Takeo Kujiraoka, director : L'ampleur du deuxième DLC est très différente. Vous allez vous demander face à quel genre de jeu impossible vous êtes (rires).
Naoki Yoshida, director : Par ailleurs, qu'arrivera-t-il exactement à Clive une fois qu'il aura absorbé les pouvoirs de tous les Eikons ? Je ne peux pas en dire plus, mais nous espérons que vous attendrez avec impatience ce DLC et que vous verrez par vous-même !
FF16 Director Takai and DLC Director Kujiraoka both laugh when they say that Omega was difficult but the 2nd DLC might be even harder...
— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) December 16, 2023
Yoshi-P also has his line from the Famitsu interview about what happens to Clive if he absorbs all the Eikons powers including Leviathan.… pic.twitter.com/BwEWM3ZfyG
Les joueurs peuvent donc s'attendre à un combat épique et relevé face à Léviathan, le Primordial exclusif du DLC The Rising Tide. Par la suite, Clive, le personnage jouable, pourra récupérer son pouvoir afin de l'utiliser à taille humaine lors d'affrontements. Avec tous les pouvoirs de Primordiaux réunis, il se passera quelque chose pour Clive, comme les développeurs semblent nous le teaser. Et on vous rappelle que ce second DLC sera plus ambitieux que le premier avec une nouvelle zone ouverte, Myssidia, et une aventure d'environ dix heures de jeu, en contant les quêtes secondaires. Une proposition que le premier DLC dont on vous a livré nos impressions ici. En attendant de découvrir cette seconde aventure additionnelle, on vous rappelle que Final Fantasy XVI doit également arriver sur PC dans le courant de l'année prochaine.