CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu Pour les 30 ans de Doom, les deux créateurs se réunissent à nouveau pour le bonheur des fans
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Journaliste jeuxvideo.com

La trentaine, c’est un palier symbolique à passer dans la vie. Alors dans le monde du jeu vidéo, c’est une éternité. Mais peu importe leur âge, certains jeux resteront dans l’histoire quoi qu’il arrive. C’est à ne pas douter le cas de Doom qui a soufflé sa trentième bougie hier.

72 253 vues

En 2023, le jeu de tir à la première personne se porte bien. Une bonne santé qu’il doit probablement à Doom, jeu ayant inventé un genre il y a presque 30 ans jour pour jour. C’est effectivement le 10 décembre 1993 que le jeu d’id Software a été publié. John Romero et John Carmack, deux des quatre développeurs initiaux au projet, ont célébré une telle longévité sur Twitch au micro de David L. Craddock.

Bien évidemment, ils reviennent sur le développement du jeu au début des années 90. Carmack explique vouloir alors des effets spéciaux plus spectaculaires. Il estime toutefois que "l’esthétique militaire de science-fiction de l’épisode 1 a mieux vieilli que les paysages infernaux" apparaissant plus tard dans le jeu. Par ailleurs, John Romero ajoute la qualité du moteur technique de l’époque. Il arrive juste avant Quake et la transition totale à la trois dimension mais permet quand même selon lui de créer des niveaux plus complexes que ceux de Wolfenstein 3D.

Un longévité aussi permise par la communauté

Lors d’une grosse heure de discussion, John Romero et John Carmack reviennent donc sur le développement de Doom et livrent plusieurs anecdotes riches en enseignements. De quoi intéresser les fans. Après avoir indiqué être fiers de leur travail, ce sont ces derniers que les développeurs remercient :

Mais ils étaient vraiment très bons. Je suis très fier des choses que nous avons construites à l'époque et de l'héritage qu'elles ont laissé jusqu'à aujourd'hui.
Je tiens à remercier tous les membres de la communauté Doom d'avoir maintenu ce jeu en vie. Et vraiment, merci à tous de jouer à nos jeux.

Avoir maintenu le jeu en vie est plus qu’un euphémisme à ce niveau-là. La communauté de Doom a porté le jeux de maintes et maintes fois, sur des supports toujours plus atypiques les uns que les autres : barre chocolatée, frigo, test de grossesse… certains ont même réussi à jouer à Doom dans le jeu Doom ! De quoi perpétuer encore et toujours la saga, avant un éventuel nouvel épisode…

En savoir plus sur Doom Eternal
News jeu
DOOM Eternal plus beau que jamais en 4K Ray-Tracing sur une RTX 3080 Ti
Gameplay
Doom Eternal : du gameplay maison sur PC, en 4K avec ray-tracing
News jeu
E3 2021 : Doom Eternal détaille son patch next-gen (ray tracing, 120 FPS...)
PC Switch PS4 ONE PS3 iOS Android PS1 Williams Electronics id Software FPS Jouable en solo Rétrogaming
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Hanaway Hanaway
MP
Niveau 17
le 11 déc. 2023 à 21:33

Pour les plus jeunes qui ne le savent pas, le terme "FPS" n'existait pas à la fin des années 90. On parlait d'un "Doom-like" pour parler d'un jeu de shoot à la première personne.

Par exemple quand GoldenEye est sorti sur N64, tout le monde appellait ça un Doom-like, même dans les magazines.

Je crois que le terme "FPS" n'est apparu qu'à la fin de l'époque PS2.

Bref, c'est pour dire à quel point DOOM a marqué l'histoire du jeu vidéo.

L'épisode de 2016 est aussi très bon, j'avais adoré.

Lire la suite...
Doom
PCSwitchPS4ONE360MaciOSAndroid3DOAmigaGBAJaguar32XPS1SaturnSNES
Doom
PCSwitchPS4ONEStadiaPS3360
Meilleures offres
PS4 27.20€ PS4 27.99€ Switch 199.00€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment