Le nouveau casque de Logitech promet une comptabilité de haute volée avec tous les supports en simultané !
Un nouveau casque qui promet de lourd !
Logitech G, l'un des leaders dans le domaine des périphériques de jeu, a récemment annoncé son dernier produit phare dans sa gamme de casques de jeu haut de gamme : l'Astro A50 X. Et pour marquer le coup, le fabricant a souhaité doter cette nouvelle version du casque Astro A50 de plusieurs fonctionnalités innovantes, dont la plus intéressante est, sans nul doute, la technologie PlaySync, permettant aux joueurs de passer sans heurts entre les sources PS5 et Xbox Series X|S via des boutons intégrés au casque.
À côté de cette technologie novatrice, dont nous parlerons plus tard, Logitech G a aussi intégré à son nouveau casque, des éléments provenant de l’excellent Pro X 2 Lightspeed, à savoir :
- Technologie transducteur audio PRO-G Graphène pour une qualité audio de jeu haute performance.
- Technologie sans fil LIGHTSPEED 24 bits pour des performances professionnelles sur la console.
Bien sûr, la présence de ces technologies fait de l’Astro A50 X, un produit premium qui se destine aux joueurs exigeants disposant de plusieurs consoles de jeux. Sur le site du fabricant, nous pouvons voir que le prix affiché est de 399€ et que le casque se décline en deux coloris (noir et blanc) - les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes.
Voir le Logitech G Astro A50 X sur le site officiel
Un prix justifié par la technologie PlaySync ?
À l'instar de son prédécesseur, l'Astro A50 X est livré avec une station d’accueil pour une recharge rapide. Cette station est équipée de deux ports HDMI 2.1 à l'arrière, facilitant l'utilisation de la fonction PlaySync. Pour entrer dans les détails, PlaySync permet de switcher entre sa PS5, son Xbox Series X|S ou son PC via la station de base. En utilisant le bouton PlaySync sur le casque, les utilisateurs peuvent basculer entre les sorties vidéo et audio pour chaque machine. Dans son communiqué, Logitech explique :
Lorsque le joueur passe de la console Xbox à la console PS5, PlaySync C modifie ce qu'il voit sur son téléviseur et ce qu'il entend dans son casque. Lorsque le joueur passe au PC, PlaySinc modifie ce qu'il entend dans son casque. Les joueurs peuvent ainsi décider et passer facilement à l'expérience de jeu dont ils veulent profiter à tout moment.
Toutefois, il convient de noter que Logitech G a précisé que les deux consoles doivent être allumées (et non en veille) pour que PlaySync fonctionne. Cette contrainte est due à l'incapacité du casque à allumer les consoles en raison de complications liées au HDMI CEC (Consumer Electronics Control), qui restreint le contrôle d'un appareil compatible HDMI à ses télécommandes ou manettes prises en charge. Malgré ces limitations, l'Astro A50 X semble être une mise à niveau décente par rapport à son prédécesseur, avec des transducteurs en graphène améliorés et une meilleure autonomie de batterie (24 heures à pleine charge). Vous pourrez retrouver notre test complet lors du lancement officiel de ce nouveau casque.