Dans le paysage toujours changeant des graphismes de jeux vidéo, NVIDIA se trouve en première ligne, repoussant continuellement les limites de ce qui est possible.
L'écosystème RTX série 40 : une convergence de technologies de pointe
L'écosystème RTX ne se résume pas uniquement aux cartes graphiques ; c'est un mélange harmonieux de matériel et de logiciel conçu pour élever le jeu à des hauteurs inédites. Le Ray Tracing, propulsé par des cœurs RT dédiés, introduit un plus haut niveau de réalisme avec un éclairage et des réflexions criants de vérité. Le DLSS de Nvidia, alimenté par des cœurs Tensor, prend la tête dans l'accélération graphique par IA, offrant jusqu'à 2 à 5 fois plus de performances dans des titres phares tels que Cyberpunk 2077.
Ce qui distingue RTX, c'est son intégration non seulement dans le domaine du jeu, mais aussi dans le monde des applications créatives. De l'accélération des flux de travail dans les principaux outils créatifs à la possibilité d'obtenir des prévisualisations en temps réel avec ray tracing, RTX est devenu un pilier pour les créateurs de contenu, transformant des tâches qui prenaient autrefois des heures en processus rapides et efficaces.
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500 jeux et applications RTX
Aujourd'hui, nous célébrons un jalon qui témoigne de l'impact des technologies RTX, 500 jeux et applications arborant le hashtag #RTXON. Ce jalon n'est pas seulement un chiffre ; il représente un changement de paradigme dans la manière dont les jeux sont joués et le contenu est créé.
Les chiffres en disent long sur l'adoption des technologies RTX. Les joueurs GeForce RTX investissent collectivement 87 millions d'heures chaque semaine dans des jeux améliorés par RTX, démontrant un niveau impressionnant d'engagement. Les statistiques mettent également en lumière l'engagement des joueurs à exploiter pleinement le potentiel de leur matériel, avec 97 % des propriétaires de GPU de la série GeForce RTX 40 plongeant dans le monde dystopique de Cyberpunk 2077 avec RTX ON.
Les titres majeurs réitèrent ce sentiment, avec NARAKA: BLADEPOINT, Minecraft avec RTX, Alan Wake 2 et Diablo IV qui sont pour beaucoup joué avec le Ray-Tracing activé.
NVIDIA adresse un merci sincère aux éditeurs et développeurs qui ont insufflé la vie dans les technologies RTX. Selon Nvidia chaque jeu, chaque mise à jour et chaque lancement ont été des efforts collaboratifs, et la passion de la communauté a été la force motrice du succès de RTX.
Un aperçu de l'avenir : DLSS 3 et Ray Tracing
Il s'agit là d'un aperçu de ce qui nous attend. Call of Duty: Warzone s'apprête à sublimer ses graphismes avec le DLSS 3, promettant une expérience plus fluide. De plus, Call of Duty: Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone introduisent le Ray Tracing intégral avant le jeu avec la Ray-Reconstruction DLSS dans les lobbys, rehaussant le spectacle visuel avant même que le jeu ne commence.
Pour les grands fans de Cyberpunk 2077, l'Ultimate Edition et la Mise à jour 2.1 vient de débarquer, promettant une amélioration de la qualité d'image et une immersion accrue grâce au Ray-Reconstruction, au DLSS et aux améliorations du Ray Tracing intégral.
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