À la fin de l'acte 1 de BG3, vous allez pouvoir pénétrer dans une crèche Githyanki, et vous allez rapidement voir qu'il y a énormément de choses à faire dans cette dernière. Alors, pour vous aider à y voir plus clair, on vous propose de voir ensemble tous les choix à faire dans cet endroit !
Sommaire
- Faut-il accepter de se faire retirer la larve dans la crèche Githyanki ?
- Faut-il voler l'œuf ?
- Faut-il montrer la relique au capitaine ou à l'Inquisiteur ?
- Faut-il défier Vlaakith dans la crèche Githyanki ?
- Faut-il trahir notre visiteur nocturne ?
Faut-il accepter de se faire retirer la larve dans la crèche Githyanki ?
L'un des premiers choix qui vous sera offert dans la crèche Githyanki sur Baldur’s Gate 3 sera de vous faire retirer votre larve par le médecin des lieux. Vous vous en doutez, réussir à enlever la larve dès la fin du premier acte paraît très optimiste et sent bon la mauvaise idée à des kilomètres.
Si pourtant, vous êtes encore hésitant, sachez deux choses. La première, c'est que bien évidemment la larve ne pourra pas être retirée par le Zaith'Isk même si Lae'zel y croit dur comme fer. Toutefois, si vous réussissez vos jets (ou si vous laissez Lae'zel tester et qu'elle les réussit), vous aurez un bonus permettant d'utiliser vos pouvoirs Illithids avec un bonus.
Attention quand même, car si jamais vous ratez ces jets, il y aura des conséquences. Vous aurez un malus en Intelligence et en Constitution. Un malus qui est PERMANENT ! Pensez donc à sauvegarder avant de tester pour éviter toute mauvaise surprise.
Faut-il voler l'œuf ?
Avant de rentrer dans la crèche Githyanki, vous ferez la rencontre de Dame Esther qui vous demande de récupérer un œuf dans cette dernière pour faire des recherches scientifiques. Ça tombe bien car justement sur place il y a un œuf qui refuse d'éclore et qui risque de se faire détruire.
Vous pourrez donc facilement récupérer l'œuf par différents moyens que l'on vous détaillait dans notre guide complet sur cette quête. Pour ce qui est de le donner ou non à Dame Esther, sachez que si vous le faites, les scientifiques se rendront rapidement compte que, même éloigné des Githyankis, ce dernier en a gardé le caractère.
Faut-il montrer la relique au capitaine ou à l'Inquisiteur ?
Mais le plat principal de cette crèche Githyanki, c'est quand vous allez arriver au bureau du capitaine puis devant l'Inquisiteur et les deux auront la même requête, vous allez devoir leur remettre la relique qui contient votre visiteur nocturne et vous protège.
Alors, faut-il accepter ou peut-on refuser ? Eh bien, vous pouvez tout à fait ne pas le faire et même réussir à tromper ces deux personnages. Attention si vous n'y arrivez pas et que vous refusez de donner la relique, des combats vont se déclencher et suite à cela le reste de la crèche sera hostile ! Veillez bien à avoir fait tout ce que vous vouliez avant.
Faut-il défier Vlaakith dans la crèche Githyanki ?
Peu importe l'issue de votre rencontre avec l'Inquisiteur, Vlaakith, la reine des Githyanki, fera son apparition et même si vous avez massacré sa crèche, elle ne semble pas trop vous en vouloir. Comme les deux rencontres précédentes, ce qui l'intéresse, c'est votre relique.
Là par contre, vous allez devoir vous montrer un minimum respectueux et lui donner, car sinon elle peut vous anéantir et c'est game over ! Elle vous dévoilera alors que cette relique est corrompue par votre visiteur nocturne et vous demandera de le tuer.
Là encore, vous ne pouvez pas dire non ouvertement à Vlaakith qui le prendrait plutôt mal et vous allez devoir accepter de vous rendre dans le Plan astral à l'intérieur du cube. Est-ce que pour autant, vous êtes obligé d'y tuer votre visiteur nocturne ?
Faut-il trahir notre visiteur nocturne ?
Eh bien, la réponse est non ! D'ailleurs, sans trop vous spoiler sur la suite des événements, sachez que Vlaakith n'est pas vraiment une alliée que vous voulez avoir. On vous conseille donc de ne pas suivre ses ordres et d'épargner votre visiteur nocturne, ce qui renforcera en plus votre lien d'amitié.
Le problème dans tout ça, c'est si vous avez Lae'zel dans votre équipe. Celle-ci aura du mal à digérer que vous l'ayez forcée à trahir sa reine et il vous faudra alors la convaincre sous peine de la voir quitter votre groupe. N'hésitez donc pas à sauvegarder avant ce dialogue.
Sachez d'ailleurs qu'en ne tuant pas le visiteur nocturne et donc en ayant trahi la reine, l'Inquisiteur (s'il est encore en vie à ce moment-là) et le reste de la crèche deviendront définitivement hostiles à votre encontre, et il faudra se frayer un chemin vers la sortie à coups d'épée.