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News JVTech Des cours de Zelda Tears of the Kingdom à l’école ? Ce prof le fait et c’est tout simplement génial. Quand le jeu vidéo star de la Nintendo Switch sert à expliquer l’art de la mécanique !
Profil de Yuriky00,  Jeuxvideo.com
Yuriky00 - Journaliste jeuxvideo.com

Le jeu vidéo est utilisé aujourd’hui dans de nombreux domaines expérimentaux. Mais personne ne s’attendait à ce qu’un professeur utilise Zelda Tears of the Kingdom pour expliquer la mécanique à ses élèves.

6 428 vues

Zelda Tears of the Kingdom : un véritable support de vulgarisation de la mécanique

Si vous jouez aux jeux vidéo depuis votre tendre enfance, vous avez sûrement acquis sans le savoir des connaissances dans certains domaines. Que ce soit pour l’évolution dans l’espace, des bases de logiques informatiques, et même la mécanique, le jeu vidéo est aujourd’hui un support d’apprentissage assez gigantesque, si bien que les scientifiques s’y intéressent de plus en plus.

Le professeur d’ingénierie mécanique Ryan Sochol, à l’Université du Maryland, a eu l’idée d’utiliser le jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom comme support d’apprentissage. En tant que grand fan de la saga et notamment de cet épisode, le professeur Scohol a vu en Tears of the Kingdom un excellent moyen de vulgariser des concepts d'ingénierie mécaniques très simples.

Dans ce domaine, les ingénieurs utilisent ce que l’on appelle des CAD, pour “Computer Aided Design”. Des logiciels offrants une interface conçue pour agencer différents matériaux en 3D afin de simuler des forces physiques. Dans Zelda Tears of the Kingdom, les développeurs de chez Nintendo ont inclus une sorte de version très simplifiée d’un vrai logiciel de CAD, afin de ne pas alourdir le gameplay et offrir une expérience fluide et agréable, sans être un ingénieur pour autant.

Des cours de Zelda Tears of the Kingdom à l’école ? Ce prof le fait et c’est tout simplement génial. Quand le jeu vidéo star de la Nintendo Switch sert à expliquer l’art de la mécanique !

L’imagination est avant tout la clef de la réussite dans Tears of the Kingdom. Les élèves en mécanique de l’Université du Maryland ont donc été invités par leur professeur à expérimenter différentes manières de surmonter un problème. Par exemple, un exercice consiste à créer une machine capable de faire voyager Link d’un point A à un point B, le plus vite possible en passant à la fois sur terre et sur l’eau. Une course entre élève est donc organisée par le professeur afin de voir quelle machine est la plus efficace.

Le professeur Scohol est bien entendu au courant de cette simplification des forces physiques, mais globalement, Tears of the Kingdom promet aux joueurs et aux étudiants, une simulation de la physique plutôt réussie. Le dernier épisode de la série se repose avant tout sur ces mécaniques, il était donc important qu’elles soient bien menées afin de laisser aux joueurs des possibilités quasi infinis pour résoudre une seule problématique.

L’utilisation des jeux vidéo dans les domaines scientifiques

Le jeu vidéo a énormément évolué depuis les années 80. Physique plus vraisemblable, mécaniques de jeu plus exploitées, narrations plus poussées, de nombreuses thématiques sont retranscrites et représentées dans le jeu vidéo.

On peut notamment citer le jeu Undertale, qui a permis au chercheur Esteban Giner du Centre de Recherches sur les Médiations, de questionner notre rapport à l’avatar. Différentes sciences utilisent donc le jeu vidéo afin d’expliquer et théoriser des éléments.

La science avance chaque jour grâce à différentes méthodologies, mais le jeu vidéo est d’ores et déjà un objet culturel assez grand pour être retenu en tant que support de médiation et d’apprentissage.

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