Officiellement sorti le 6 septembre dernier, Starfield était l'une des sorties les plus attendues de l'année, et de nombreux joueurs se sont lancés dans l'aventure. Certains ont été satisfaits, d'autres ont été déçu, mais en tout cas, le titre de Bethesda n'a pas été jugé assez marquant pour faire partie des jeux nommés dans la catégorie Jeu de l'année aux Game Awards. Quoi qu'il en soit, l'équipe continue de peaufiner son jeu.
Starfield : une grosse attente, un succès à la clé, mais un lancement qui a divisé
Starfield a été longtemps attendu, notamment parce qu'il s'agissait d'une aventure spatiale et d'une nouvelle licence de Bethesda, chose rare. Todd Howard s'est plu à le rappeler plusieurs fois, Starfield donne naissance à la première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda Games Studios depuis un quart de siècle. Malgré tout, Starfield ne dépayse pas tant que ça les joueurs habitués aux Fallout 3D et aux The Elder Scrolls.
Il dispose certes de centaines de planètes avec des biomes variés et des distances beaucoup plus importantes, mais on retrouve les factions, les quêtes, de l'équipement, des secrets et une grande liberté dans la progression. Starfield est un action-RPG, et s'insère donc parfaitement dans la continuité formée par les autres jeux du studios. Pour autant, il n'a pas été aussi bien reçu qu'un titre comme Skyrim . De nombreux joueurs ont été déçus de découvrir que le vol se limitait au décollage, à l'atterrisage, et à une petite zone autour des planètes et des lunes.
D'autres n'ont pas été séduits pas la mise en scène "à l'ancienne", avec des PNJ qui s'adresse à notre personnage en étant fixes et de face. Malgré tout, Starfield a séduit de nombreux joueurs, qui passent beaucoup de temps à découvrir toutes les quêtes secondaires, à pousser jusqu'au bout le scénario des factions, à scanner les planètes, à personnaliser leurs vaisseaux, à construire leurs avant-postes ou encore à débusquer le moindre petit secret. S'il est tout à fait jouable, Starfield a encore besoin d'optimisations, et d'ajouter des compatibilités avec diverses technologies.
Clé Steam de Starfield PC à -14% avec le code JV
Le prochain patch majeur semble très prometteur pour les configurations NVIDIA
La semaine dernière, le studio a annoncé qu'une mise à jour allait être testée dans le but d'intégrer le DLSS de NVIDIA, absent au lancement. Les moddeurs ont rapidement sortis des mods dédiés, mais on parle ici d'un support officiel. Ce patch correctif a été testé cette semaine sur PC dans une version bêta, et les premiers retours sont plutôt encourageants selon Digital Foundry, spécialisé dans l'analyse technique.
Les tests effectués par les journaliste laissent imaginer "un énorme pas en avant pour le jeu sur PC", avec de grosses améliorations des performances sur un nombre assez important de configurations. En guise d'exemple, Digital Foudry indique que sur un PC équipé d'un processeur Ryzen 7 7800X 3D, les performances étaient meilleures de 20 % avec le patch lors d'un passage à Akila City, ville réputée pour exiger beaucoup des PC.
Dans l'ensemble, Digital Foundry a noter de belles amélioration sur les configurations hors AMD, mais l'intégration du HDR pose encore souci, de même que le framerate à certains moments. Quoi qu'il en soit, le prochain patch majeur semble rapprocher Starfield "de l'état dans lequel il aurait dû être disponible au lancement". Ce gros correctif devrait être déployé sur toutes les versions d'ici la fin du mois. En attendant, vous pouvez l'essayer en activant la branche bêta, notamment sur Steam.