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News JVTech Sony vendait une PlayStation 1 noire pour plus du double du prix de base, mais il y avait une astuce. Son nom était Net Yaroze, et elle vous permettait de créer vos propres jeux
Profil de Yuriky00,  Jeuxvideo.com
Yuriky00 - Journaliste jeuxvideo.com

La première Playstation a connu un énorme succès dès son lancement. Mais il existe une PSOne “secrète”, que très peu de personnes ont pu observer.

35 822 vues
News culture
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Net Yaroze : La PlayStation noire pour les développeurs amateurs

Si Sony a souvent privilégié les consoles de couleur noire, avec l'exception notable de la PS5 initialement lancée en blanc, il y a eu des exceptions. La PSX originale de 1995 était de couleur grise, mais saviez-vous qu'il existait une PlayStation noire ? Ce n'était ni un mensonge ni une création d'un joueur. Son nom était Net Yaroze, et en plus d'être esthétiquement attrayante, elle avait une particularité majeure : elle permettait le développement de jeux.

Lancée en 1996 au Japon et disponible un an plus tard sur d'autres marchés, la Net Yaroze n'était pas une simple version esthétique de la PlayStation. Bien que semblable extérieurement à la PS1 noire standard, elle offrait une fonctionnalité unique : elle facilitait considérablement la programmation de jeux pour la console. Tout programmeur équipé d'une Net Yaroze pouvait travailler sans avoir besoin d'un kit de développement PlayStation.

De nombreux programmeurs amateurs ont utilisé cette console pour créer leurs propres jeux depuis chez eux. Tout ce dont ils avaient besoin était la console elle-même et un PC dédié et prêt à écrire le code du jeu. En connectant la console au PC, ils pouvaient envoyer le jeu brut pour l'exécuter sur cette version noire de la PlayStation.

Difficultés et limitations de la Net Yaroze

Cependant, tout n'était pas aussi simple. Malgré les avantages qu'elle offrait, la Net Yaroze n'était ni dominante sur le marché ni bon marché. À l'époque, son prix atteignait 750 dollars américains, plus du double du prix de la console originale vendue aux alentours de 299 dollars américains. Bien que représentant une alternative intéressante en l'absence d'un kit de développement difficile à obtenir, elle avait ses limites.

Outre les défis inhérents à la programmation d'un jeu, la Net Yaroze ne pouvait pas lire les CD auto-enregistrables. De plus, son matériel n'était pas avancé, avec seulement 1,5 Mo de mémoire supplémentaire par rapport au modèle de base, et elle manquait de logiciels, de bibliothèques, d'outils divers, et d'un support technique étendu de la part de Sony.

De plus, elle n'était disponible que par commande directe auprès de Sony, ce qui signifiait dépendre du stock et de la disponibilité d'expédition. Bien qu'elle n'ait pas officiellement atteint l'Espagne, elle était présente au Royaume-Uni et en France, au moins sur le continent européen. Le nombre exact de modèles mis en vente reste inconnu, ajoutant une touche de mystère à cette console unique et rare.


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Commentaires
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major_glory major_glory
MP
Niveau 9
le 16 nov. 2023 à 11:10

Et aussi les "meilleurs" jeux net yaroze créés (c'est comme ça qu'ils nous présentaient la selection) faisaient l'objet d'une sélection qui paraissait sur des CD de demo. Il s'agissait systématiquement de jeux en 2d archaïques et de très mauvaise facture, avec des commandes cauchemardesques et un rendu graphique qui n'egalait en aucun cas celui des jeux classiques ps1. Il me semble notamment qu'on n'a jamais vu de jeu net yaroze en 3d mais je me trompe peut être.

Apres je me souviens, tout le monde savait que cette console existait, les magazines en avaient énormément parlé et les CD contenant des demos ou des jeux complets faits sur net yaroze étaient légion, mais on s'y est intéressés en tout et pour tout 30 minutes. Le temps de constater que la majorité des jeux donnaient la sensation de jouer à un meme jeu (dégueulasse) qui changeait de skin. La net yaroze à été un flop énorme, la majorité des possesseurs de ps1 à l'époque étant des garçons entre 10 et 15 ans qui s'en fichaient de créer des jeux sur une base aussi inaccessible pour un rendu réellement foireux. Sans compter le prix d'un ordi à l'époque qui pouvait aller jusqu'à 3000-4500 euros assez facilement (20 000-30 000 francs).

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