Lancé début septembre, Starfield est rapidement devenu un succès avec plus de 10 millions de joueurs. Si sa qualité et son approche font débat, qu'on attend les outils officiels de modding et de voir comment Bethesda va soutenir son jeu dans le temps, les joueurs poursuivent leur aventure et tentent de nombreuses choses.
Starfield : le triple A de Bethesda est un succès qui divise
Starfield est la nouvelle licence née au sein des studios Bethesda. Aux côtés de Fallout et The Elder Scrolls, le RPG de science-fiction offre une grande liberté aux joueurs qui n'explorent plus une vaste région, mais toute une galaxie. Certaines planètes sont habitées par les humains, certaines ne sont que des gros cailloux, tandis que d'autres hébergent des stations de recherche, des mines, une faune, une flore ou encore des bases.
Dans Starfield, vous incarnez une nouvelle recrue de Constellation, une faction qui se consacre à l'exploration et à l'étude d'étranges artefacts. Votre personnage est sensible à ces artefacts, et vous vous lancez en quête de réponses. En parallèle, vous pouvez explorer toutes les planètes telluriques, leurs satellites, des stations, rentrer dans différentes factions et combattre. En plus de tout cela, il est possible de construire ses propres bases et de mettre en place des lignes commerciales pour échanger des ressources.
En bref, Bethesda applique sa recette à un nouvel univers, ce qui induit quelques changements. Si vous êtes sensibles à l'approche récente des Fallout et à la SF, ça devrait vous plaire. Malgré tout, de nombreux joueurs pestent contre une écriture qui n'incitent pas autant à l'investissement que The Elder Scrolls V : Skyrim ou Fallout 4, des temps de chargements récurrents, un sentiment d'exploration spatial limité, et un trop grand nombre de planètes ne présentant que peu d'intérêt. Ce dernier point pourra être corrigé par les contenus additionnels et l'arrivée des mods, mais les outils officiels ne sont pas encore disponibles.
Il imagine un vaisseau presque parfait, et ça fonctionne !
Quoi qu'il en soit, un grand nombre de joueurs continue de parcourir le titre et de tenter des choses notamment avec la création et la personnalisation des vaisseaux. Certains joueurs s'échinent à reproduire des vaisseaux bien connus, d'autres cherchent l'optimisation. Récemment, un joueur ayant pour pseudo Luckydog12 a publié sur Reddit une vidéo de son vaisseau. Un vaisseau si efficace que le créateur lui-même dit qu'il pourrait presque être considéré comme de la triche. Comme vous pouvez le voir sur l'image, la conception du vaisseau adopte une forme très compact plus proche de celle d'une station que d'un appareil destiné au voyage.
Grâce à cela, il est de "masse centralle nulle" et embarque une quantité astronomique d'armes. Il est donc capable de faire d'énormes dégâts, il est maniable, et sa compacité le rend extrêmement difficile à toucher. Au-delà de l'intelligence du design, il faut prendre en compte les contraintes. S'il vole, c'est parce que Luckydog12 a répondu aux exigences du jeu, qui impose la présence de certaines pièces ou d'un certain nombre d'entre-elles. Cela signifie qu'en plus d'avoir un vaisseau puissant, maniable et presque intouchable, Luckydog12 n'enfreint pas les règles de gameplay.