2023 est une année particulièrement chargée du côté des grosses sorties de jeux vidéo. Malheureusement, mon temps libre n'est pas extensible. Alors qu'il est déjà difficile de jouer à tout, Baldur's Gate 3 vient encore plus compliquer les choses avec sa durée de vie gargantuesque. Pourtant, le titre de Larian paraît incontournable, tant ce dernier a des chances de remporter le GOTY et va faire date dans le genre du jeu de rôle.
Dès le début, entendons-nous bien : Baldur's Gate III est un jeu incroyable. Que ce soit dans la complexité de ses mécaniques de jeu de rôle, la liberté accordée au joueur et surtout ses personnages attachants ainsi que son intrigue passionnante, le titre de Larian a tout ce qu'il faut pour être l'un des jeux de l'année, voire l'un des plus grands RPG de tous les temps. Malgré toutes ces qualités, Baldur's Gate 3 me frustre pour une raison bien simple : sa durée de vie.
La durée de vie, vrai boss final de Baldur's Gate 3 ?
Depuis que je suis rentré dans la vie active, mon temps libre s'est drastiquement réduit par rapport à mes années étudiantes. Avec le temps, chacune de mes heures de jeu est devenue de plus en plus précieuse et je ne peux plus me permettre de rattraper tout Final Fantasy XIV et ses extensions comme cela avait le cas durant le confinement. Il m'est donc plus difficile de finir autant de jeux qu'auparavant, même si, grâce à mon métier, j'ai la chance de pouvoir jouer dans le cadre de mon travail, ce qui fait augmenter ce nombre. Mais en dehors de ça, terminer un jeu relève de plus en plus de l'exploit entre mon travail, mes proches, le temps de transport quotidien, les tâches ménagères...
Dans ce contexte, Baldur's Gate 3 devient une vraie source de frustration pour moi. D'un côte, le titre de Larian fourmille de détails et d'idées brillantes qui donnent envie d'explorer son univers de fond en comble. Mais de l'autre, sa durée de vie absolument gargantuesque et surtout son rythme de jeu très lent font que j'ai peu d'espoir de voir la fin avant un bon moment. Si je suis habitué aux jeux longs par ma passion pour les J-RPG, Baldur's Gate 3 a pour différence d'être un titre assez lent pour plusieurs raisons. Gestion de l'inventaire en permanence, lecture détaillée des items, envie de tout fouiller, tout explorer, nombre de dialogues impressionnants... Tous ces éléments mis bout à bout font qu'on progresse assez lentement, même si on y investit beaucoup heures. D'un côte, c'est justement l'une des forces de Baldur's Gate 3 de proposer une aventure aussi riche et dense, ce que tous les jeux ne peuvent pas se permettre.
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"Le mieux est l'ennemi bien" dans le monde du jeu vidéo
À l'inverse, plusieurs jeux sortis cette année ont fait l'objet d'une durée de vie particulièrement courte, mais efficace, qui ont été salués par la presse et les joueurs. Je pense d'abord à Assassin's Creed Mirage avec sa quinzaine d'heures de jeu qui raconte un récit intéressant et condensé. Même chose pour Marvel's Spider-Man 2 qui brille avec son histoire d'une durée similaire, avec un début focalisé sur les personnages et une seconde partie plus explosive qui fonctionnent particulièrement bien. Et puis, pour les complétionistes, le titre d'Insomniac ne prend que deux fois plus de temps pour être fait à 100%... soit la durée en moyenne de l'Acte I de Baldur's Gate 3 si on y va tranquillement. Évidemment, il s'agit de jeux d'action beaucoup plus grand public, ce qui explique une durée de vie plus condensée.
Ce genre d'aventure plus courte nous rappelle que durée de vie massive ne garantit pas forcément une expérience de qualité. Pour aller plus loin, on peut même dire que dans certains, le "mieux est l'ennemi du bien". Prenons l'exemple d'Elden Ring, soit le jeu de l'année de 2022, vendu à plus de 20 millions d'exemplaires et qui a su proposer un monde ouvert unique inspiré de la liberté de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Malgré toutes ces qualités, de nombreux joueurs ont trouvé que certaines zones de la fin du jeu étaient de trop, comme la Cime des géants ou les Ruines de Farum Azula, et que le jeu aurait pu se terminer avant sans problèmes. Sur internet, certains joueurs ont aussi émis des remarques similaires concernant l'acte III de The Witcher 3 : Wild Hunt qu'il juge trop long alors que la fin de l'acte II était marquante et l'aventure aurait pu s'arrêter là selon eux. Pourtant, malgré ces parties jugées "en trop", peu de joueurs viendraient à dire que ces deux titres sont mauvais.
Évidemment, vous l'aurez compris, cet article n'est pas à charge contre Baldur's Gate 3 qui est un excellent titre qui fera date dans le monde du jeu vidéo. Pour preuve, malgré tout ce que je viens de dire, j'ai déjà réussi à y jouer plus de 40 heures... mais étalées sur deux mois. De quoi démontrer encore une fois que ce genre d'expérience n'est pas forcément compatible avec une vie active où le temps libre se fait rare. Mais est-ce que cet article aurait existé si Baldur's Gate 3 avait été lancé officiellement en 2021, année creuse en termes de sortie à cause du COVID ? Je ne pense pas, car dans ce cas-là, la majorité des joueurs auraient pu s'y consacrer sans être perturbés par le flux continu de grosses sorties comme c'est le cas actuellement. Et si mon problème avec les jeux longs n'était pas lié à mon rythme de vie et surtout à cette année trop chargée ? On dirait bien que oui.