CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Ils ont du sacrifier énormément pour réaliser ce jeu vidéo de tir qui a changé les FPS à sa sortie
Profil de fireblase4411,  Jeuxvideo.com
fireblase4411 - Journaliste jeuxvideo.com

Le studio à l'origine de l'une des références du FPS a énormément souffert pour créer son jeu. Les développeurs ont fait beaucoup de sacrifices et l'ont sorti dans une version pas assez bonne à leurs yeux.

105 963 vues

Lors de sa sortie en 2001, Halo : Combat Evolved a donné du fil à retordre aux développeurs de Bungie. Ils ont dû faire d’énormes sacrifices pour réussir à le finir dans les temps. Alex Seropian et Chris Butcher, les pères du premier volet, ont expliqué la difficulté de produire le jeu dans une interview accordée à Edge Magazine (décembre 2023).

Nous avons pris de nombreuses décisions difficiles pour produire Halo. Nous avons annulé des projets, combiné trois équipes. Nous avons livré le jeu avec une qualité en deçà de nos attentes.

L'homme a même ajouté que le projet n’était qu’au stade "d’idée" à huit mois de sa sortie, seulement les mécaniques et les fonctionnalités du jeu - dans les grandes lignes - étaient décidées. Dans les derniers mois qui ont précédé ce lancement, de nombreuses choses ont été enlevées : des parties de l’histoire, des armes et de nombreuses actions ont disparu pour rendre le jeu moins lourd.


Ils ont du sacrifier énormément pour réaliser ce jeu vidéo de tir qui a changé les FPS à sa sortie

Un objet génial a failli être enlevé

L’un des véhicules les plus mythiques de toute la saga a bien failli ne jamais voir le jour. Dans le premier opus, les tanks ont été repêchés au dernier moment. Chris Butcher, principal programmeur de Halo : Combat Evolved, explique que la carlingue n’aurait pu ne jamais sortir à cause de sa complexité.

Quatre semaines avant la sortie du jeu, John Howard (concepteur) décide de supprimer le char, car il n’est pas prêt. Pourtant, le designer Paul Bertone ne l’a pas écouté et le tank est apparu avec le succès que nous lui connaissons. "Je ne vais pas t'écouter John, sans le tank, ce jeu est nul." Il a dit aux artistes et aux animateurs de le faire en enlevant le réservoir. Une semaine plus tard, ils avaient terminé le tank et il était très marrant à utiliser.

Xbox Bungie FPS PC 360 Mac Microsoft Gearbox Software Tir Action Multi en local Multi en ligne
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
sadow_sadow sadow_sadow
MP
Niveau 16
le 18 oct. 2023 à 23:40

Dès qu'ils pondent un "article" sur un FPS, ils mettent une miniature d'EFT :rire:

Ces génies :rire:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Final Fantasy VII Rebirth
29 févr. 2024
2
Grand Theft Auto VI
2025
3
Rise of the Ronin
22 mars 2024
4
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
5
Stellar Blade
26 avr. 2024
La vidéo du moment