Assassin's Creed Mirage, c'est certes un retour aux sources côté gameplay mais également une aventure plus linéaire et moins longue. Pas besoin de 100 heures pour venir à bout de tous les secrets de Mirage. Mais alors, c'est quoi la durée de vie exacte du dernier jeu vidéo d’aventure d’Ubisoft ?
La durée de vie d'Assassin's Creed Mirage
L'aventure de Basim sera plus courte que celles de ses prédécesseurs Bayek, Kassandra et Eivor, bien plus courte. Les développeurs l'ont annoncé dès le début : l'idée était de proposer avec Assassin's Creed Mirage un épisode retour aux sources aussi bien niveau gameplay (focus sur les trois piliers originels à savoir l'assassinat, la discrétion et le parkour) que contenu, avec une aventure bien plus linéaire centrée sur l'histoire principale. Vous l'avez peut-être oublié mais les premiers épisodes de la licence n'avaient pas ou peu de quêtes secondaires. Il suffisait d'une trentaine d'heures environ pour déterrer tous leurs secrets et une petite quinzaine seulement pour arriver à bout de leur histoire. Le seul opus de l'ancienne formule à proposer une durée de vie vraiment plus conséquente, c'était Assassin's Creed IV : Black Flag. Il fallait en effet plus de 20 heures de jeu pour conclure sa trame principale et près de 60 pour le 100%. 23 heures.
Mais alors où se situe Mirage là-dedans ? Et bien comme pour le premier Assassin's Creed, une quinzaine d'heures seulement sont nécessaires pour clôturer l'histoire de Basim (même en traînant un peu la patte). Pour ce qui est du 100%, on se situe plutôt du côté des 28-30 heures maximum. À titre de comparaison, le dernier Assassin's Creed, Valhalla, proposait 60 heures de jeu rien que pour la quête principale, 100 pour les missions secondaires et jusqu'à 150 pour arriver au 100 % . Forcément, si vous avez découvert la licence avec la nouvelle formule, cela risque de vous faire un choc. Mais rappelons que Mirage est également moins cher que son prédécesseur. Il est en vente à 49,99€ sur les boutiques en ligne contre 69,99€ pour Valhalla. Et il serait qui plus est bien dommage de passer à côté de ce qu'a à proposer Mirage.
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Mirage, le retour aux sources tant attendu ?
Pas de mirage à l'horizon mais une belle oasis qui tient ses promesses. Certes, il n'y a pas de réelles quêtes secondaires, mais la trame principale réussit facilement à faire oublier ce manquement. Prenante et complexe, elle embarque le joueur pour suivre l’évolution de Basim, de jeune voleur des rues d’Anbar à Maître Assassin. Le tout est rythmé par des questionnements dont vous pouvez facilement deviner la nature si vous avez fini Assassin’s Creed Valhalla.
En plus de ça, Mirage c’est un travail de reconstitution exemplaire pour proposer une ville de Bagdad somptueuse et agréable à découvrir dans ses moindres recoins. C’est aussi un parkour fluide et une liberté d’approche limitée mais intéressante dans les assassinats et la discrétion. Mais Mirage c’est également un léger retard technique notamment sur les visages et quelques détails, un démarrage laborieux et un manque de difficulté. Mais pas de quoi ternir profondément l’expérience de jeu. Plus détails dans notre test ici.