Le jeu vidéo multijoueur The Last of Us est très attendu par les joueurs PS5, mais les dernières nouvelles sont inquiétantes quant à son développement.
Vers une annulation du spin-off multijoueur The Last of Us ? Bien que cette annonce ne soit pas officialisée, les dernières annonces n’augurent rien de bon. Déjà, plus tôt cette année, les studios Naughty Dog avaient dévoilé quelques difficultés sur le développement du jeu. Ils avaient notamment signalé, sur leur compte Twitter, que “ce qu’il y avait de mieux pour le jeu était de lui donner plus de temps” en affirmant tout de même “continuer à travailler sur le projet”. Cependant, les dernières nouvelles donnent moins d’espoir aux fans qui attendent avec impatience la version multijoueur de The Last of Us. C’est sur une publication Twitter (aujourd’hui X) qu’un journaliste de Kotaku a publié l’information :
NEW: Naughty Dog is laying off contract developers.
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) October 3, 2023
Sources tell Kotaku over 25 people have been cut early. No severance and they're being asked to keep it quiet. https://t.co/3eAj1NffyX pic.twitter.com/x3CJa2xhjC
New : Naughty Dog licencie des développeurs sous contrat. Des sources disent à Kotaku que plus de 25 personnes ont été licenciées plus tôt. Aucune indemnité de départ n’est prévue et on leur demande de garder le silence.
Les sources indiquent également à Kotaku que les contrats des développeurs ne seront officiellement résiliés qu’à la fin du mois d’octobre et qu’ils devront continuer à travailler jusqu’à la fin de ce mois. Une mauvaise nouvelle pour l’industrie du jeu vidéo, mais aussi pour le spin-off multijoueur de The Last of Us. Bien qu’il ne soit, en effet, pas officiellement annulé selon la source, sa production est complètement stoppée pour le moment.
Un autre studio touché par les licenciements
Naughty Dog n’est pas le seul studio à avoir licencié des développeurs cette année. Chez Microsoft, 343 Industries a également connu le même événement en janvier dernier. Celui-ci est survenu à la suite de certaines difficultés quant au développement de Halo Infinite. C’est Patrick Wren, l’ancien concepteur du titre, qui avait annoncé la nouvelle sur X :
The layoffs at 343 shouldn't have happened and Halo Infinite should be in a better state. The reason for both of those things is incompetent leadership up top during Halo Infinite development causing massive stress on those working hard to make Halo the best it can be.
— Patrick Wren (@Witdarkstar) January 19, 2023
Les licenciements chez 343 n’auraient pas dû avoir lieu et Halo Infinite devrait être dans un meilleur état. La raison de ces deux choses est un leadership incompétent aux cours du développement de Halo Infinite, provoquant un stress énorme sur ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur jeu possible.
Cependant, le studio 343 Industries avait également affirmé qu’il “continuera à développer Halo maintenant et dans le futur”.