Une étoile dans Mario 64 donne du fil à retordre aux speedrunners depuis des années, un joueur arrive enfin à trouver un moyen de l’avoir rapidement, mais non sans mal.
Mario 64 a une communauté de speedruns très active. Cela fait 27 ans que le jeu est sorti et le moindre petit recoin ou bug est connu. Regarder un speedrun de Mario 64, c’est comme regarder quelqu’un jouer à un autre jeu. Des scores impressionnants sont atteints dans différentes catégories. Il y le fait de vaincre Bowser le plus rapidement possible, mais aussi le fait d’atteindre 120 étoiles en un minimum de temps par exemple. Dans cette dernière discipline, le record du monde est de souvent 1h37 et 35 sec. Les secondes sont importantes, car depuis quelques années, les avancées des meilleurs joueurs se mesurent de la sorte. Pourtant, récemment, un joueur a fait une nouvelle découverte et a réussi à baisser son score de presque 1 minute !
Plusieurs techniques pour une étoile
Dans Mario 64, il y a 120 étoiles à récolter dont une qui se situe dans une maison dans le ciel. Pour y accéder, il suffit de s’asseoir sur un tapis volant sans bouger jusqu’à l’atteindre. C’est très long et à l’opposé d’un speedrun. Cependant, en 2013, un joueur a découvert un moyen d’atteindre ce point culminant sans se servir de ce fameux tapis magique. Il suffisait d’attraper une bombe et de s’en servir pour déclencher quelques sauts très particuliers, normalement impossibles (voir ci-dessus). Mais cette technique a un taux de réussite très très bas et nécessite d’être précis à la frame près. C’est inenvisageable dans une run de plus d’1h30, encore moins en compétition. Mais depuis, une autre méthode a été trouvée pour remplacer celle-ci.
En effet, un joueur a utilisé ce qu’on appelle un Glitchy Wall Kick, un coup de pied bugé dans un mur qui permet de prendre de la hauteur quand il est réalisé à un moment et un angle extrêmement précis (voir ci-dessus). Cette technique avait aussi un taux de réussite extrêmement faible et doit être réalisée avec des mouvements en diagonale. Mais d’autres joueurs de la communauté ont réussi à rassembler toutes les possibilités de combinaisons à la manette pour ce Glitch Wall Kick, 2000 au total, pour les réunir dans un “dictionnaire”. Cela a donné naissance à la configuration Orthogonal Jones qui permet à plusieurs types de manettes d’effectuer des mouvements bien plus précis. Si bien que, certains speedrunners arrivent à réaliser cette technique 11 fois à la suite, un taux de réussite satisfaisant pour l’intégrer à une run et gagner 45 précieuses secondes sans le tapis magique.