Malgré son style de jeu prudent dans le mode Hardcore de World of Warcraft, ce joueur a perdu son personnage de la pire des façons.
C’est à cause d’un mortier gobelin que ce joueur a perdu son personnage à jamais. Jouant au mode Hardcore de World of Warcraft, l’utilisateur Reddit Nastrin affirme que son " Chaman de niveau 49 nommé Taurgarn est mort sur Skull Rock”. Il explique ensuite la façon dont cela s’est déroulé :
Je suis mort en rechargeant mon mortier gobelin. Je pense que ce doit être la pire façon de partir (...). Recharger un mortier gobelin ne dit nulle part (sauf si vous le saviez déjà) que cela peut être dangereux. En fait, je l’avais probablement rechargé dix fois auparavant et je n’avais eu aucun problème.
Dans la suite de son message, le joueur avoue pourtant avoir fait attention : “À chaque fois que j’étais à court de cibles, je retournais en chercher d’autres, même si cela n’était pas très pratique”. Il ajoute qu’il se “soignait à fond avant de commencer une rencontre”. Malheureusement, son style de jeu prudent ne l’a pas empêché de mourir.
Le mode hardcore disponible depuis peu
World of Warcraft est un jeu de rôle qui transporte le joueur dans le monde héroic-fantasy d’Azeroth où une guerre se déroule entre l’Alliance et la Horde. Dans ce titre, vous pouvez incarner de nombreuses races tels que les Elfes de la nuit ou encore les Taurens. Le mode hardcore était attendu depuis longtemps par les fans et est disponible depuis le 24 août 2023 et est réputé pour sa mort permanente. Blizzard avait prévenu : “ Vous ne pourrez pas retourner à votre corps pour ressusciter par un sort ou une technique. Même si vous disposez de techniques de classe, comme la réincarnation des Chamans ou la pierre d’âme des démonistes, elles ne vous seront d’aucune utilité”.
Mis à part la mort du personnage, d’autres éléments changent dans le mode Hardcore de World of Warcraft. Avant que vous atteignez le niveau 60, les donjons mettent, par exemple, environ 24 heures à se réinitialiser. La raison est que “passer la plupart du temps à monter de niveau dans des donjons est contraire à l’esprit hardcore” selon Blizzard. D’un autre côté, certaines règles aident le joueur à ne pas se faire tuer directement comme les marquages pour le PvP qui ne sont pas automatiques.