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News JVTech Console portable : Le SteamDeck de Valve s’améliore ! L’Asus ROG Ally lui fait peur ?
Profil de Yuriky00,  Jeuxvideo.com
Yuriky00 - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que le marché de la console portable accueille de nouveaux challengers, le Steam Deck de Valve continue d’évoluer dans son coin pour offrir une meilleure expérience.

50 099 vues

SteamOS 3.5 fait le plein de nouveautés

Valve n’abandonne jamais ses produits et son Steam Deck n’y fait pas exception. La console portable de Valve est équipée du système d’exploitation SteamOS, permettant entre autres de s’assurer de la compatibilité avec les jeux issus de la boutique Steam.

Pour le lancement de cette mise à jour 3.5, Valve a communiqué à sa communauté d’excellents changements. Désormais, les possesseurs de Steam Deck peuvent profiter d’une meilleure colorimétrie sur l’écran de leur machine. Dans les options, vous trouverez un onglet “ajuster les couleurs de l’écran”, ce qui permet à chaque utilisateur personnaliser au mieux les tonalités de l’écran LCD de la console. Selon Valve, le Steam Deck peut désormais afficher des couleurs plus vives et vibrantes afin d’émuler au mieux le standard colorimétrique sRGB.

Console portable : Le SteamDeck de Valve s’améliore ! L’Asus ROG Ally lui fait peur ?

Toujours côté visuel, vous pouvez désormais profiter d’un HDR natif sur la console afin de bénéficier de pics de luminosité plus intense et un noir plus profond. Cette technologie est bien connue sur téléviseur et écran PC, mais dispose aussi de plusieurs normes. Cependant, Valve n’a pas communiqué quel type de HDR sera fourni avec cette mise à jour.

Le VRR, pour Variable Refresh Rate débarque enfin sur Steam Deck. Globalement, cette technologie permet à votre écran externe compatible de faire varier sa fréquence de rafraîchissement (ses images par seconde) afin de l’adapter au mieux à votre résolution. En soit, une mise à jour améliorant beaucoup de choses du côté du visuel, mais ce n’est pas tout !

Des pilotes pour jouer à Starfield

Des joueurs se sont précédemment plaints d’une surcharge du processeur et de baisses de performances sur des jeux récents. Valve répond donc à ce constat avec une mise à jour sur le voltage accordée au processeur de votre Steam Deck, afin de donner la puissance adéquate à votre machine pour pouvoir faire tourner un jeu convenablement.

Typiquement, des joueurs se sont plaints de chutes de performances inexpliquées sur le dernier jeu de Bethesda, Starfield.

Nous avons réglé un bug rare qui limite la puissance du processeur et du GPU entre 400 MHz et 200 MHz.

Un “bug” selon Valve, malgré une petite panique chez les joueurs, puisqu’ils pensaient tout simplement que le Steam Deck n’était plus à la hauteur technologiquement par rapport aux jeux qui sortent en cette fin d’année 2023.

Actuellement, le Steam Deck propose un gameplay en résolution 800p à environ 45 fps sur Starfield (avec FSR activé), mais des joueurs se retrouvaient facilement aux alentours des 20 fps dans la même configuration.

Valve résout enfin ce petit problème qui inquiétait les possesseurs de Steam Deck. Bethesda a même communiqué à la sortie de Starfield quant à la compatibilité du Steam Deck et de la Asus ROG Ally avec leur dernier joujou.

Vous pouvez retrouver l'entiereté des changements sur le patch note 3.5 disponible sur Steam.

Commentaires
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LeFionDesSJW10 LeFionDesSJW10
MP
Niveau 1
le 18 sept. 2023 à 19:49

Ce titre bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

SteamOS 3.5 est en développement depuis des mois, bien avant la sortie de la ROG Ally. Vous êtes vraiment à gerber à foutre le référencement avant le professionnalisme.

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