La fin de Starfield a déjà fait réagir plus d’une fois, et même son directeur le comprend. D’après lui, la fin peut être un peu controversée.
Dans une récente interview accordée à NPR, le dirigeant de Bethesda, Todd Howard, parle de la fin du dernier AAA du studio : Starfield. D’après lui, elle pourrait être controversée. Évidemment, il ne dévoile pas plus de détails quant à celle-ci. Il ajoute cependant ceci : “Si nous ne donnons pas plus de réponses (durant la fin du jeu), c’est parce que nous voulons que ce soient les joueurs qui les trouvent”. Cela laisse penser que la fin est plutôt ouverte et donc peut être frustrante sur certains points. Une chose est sûre, si le directeur lui-même l’annonce de cette façon, c’est qu’elle ne plaira pas à certains joueurs.
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D’autres grands noms du jeu vidéo n’en sont pas satisfaits
FINALLY finished STARFIELD. It has moments of genius for sure but it doesn’t seem like it will hold up like other classics. Ending was also WTF?!? Which I kinda get given the overall theme but still, it’s also an entertainment product so…I dunno. Need to process.
— David Jaffe (@davidscottjaffe) August 29, 2023
J'ai enfin terminé Starfield. Il y a des moments de génie, c'est sûr, mais il ne semble pas qu'il tienne la route comme d'autres classiques. La fin était aussi WTF ? Ce que je comprends un peu vu le thème général, mais quand même, c'est aussi un produit de divertissement donc... je ne sais pas. Besoin de réfléchir.
Il y a un peu plus d’une semaine, David Jaffe, le créateur de God of War et Twisted Metal a terminé Starfield et il a qualifié la fin de “WTF?!?” donc, effectivement, elle semble un peu controversée. Pas convaincu donc, il a ajouté qu’il avait besoin de réfléchir à propos du jeu. Pourtant, hier, il tweete en disant que c’est pour lui “l’un de mes trois jeux préférés de tous les temps." Ainsi, on peut penser que bien que la fin puisse ne pas convaincre tout le monde, le jeu reste tout de même captivant. L’expérience ne se réduit pas à la fin d’un scénario, mais plutôt à l’immersion que le jeu procure : une aventure spatiale vendue comme sans limite.
Qui plus est, une fin ouverte a aussi ses avantages. Certes, elle peut être frustrante lorsque l’on suit des personnages durant autant d'heures comme dans Starfield. Nonobstant, elle est un bon moyen pour une œuvre d’être plus durable, afin de se perpétuer dans les interprétations des spectateurs. Après tout, Starfield ne s’arrête pas à la fin de l’histoire, il reste tant à explorer. Les joueurs auront donc largement le temps de réfléchir à tout ça en explorant ces planètes désertiques que propose le jeu.