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News jeu Vous rêviez d'un jeu de combat Bleach, Chainsaw Man ou Jujutsu Kaisen par ce studio réputé ? Nous avons enfin la réponse
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que les excellents animes fusent mois après mois, leurs adaptations vidéoludiques sont plutôt au point mort. En témoignent les réactions à la suite de la diffusion du nouveau jeu Jujustu Kaisen qui, en plus de ne pas innover, n'est pas réalisé par le studio le plus réputé pour ce genre de jeu. Un état de fait auquel on a plus ou moins une explication.

83 155 vues

Dragon Ball, Naruto, Jojo's, Demon Slayer et c'est tout

S’il y a bien un studio réputé pour ses adaptations de séries animées (adaptant souvent elles-mêmes des mangas) en jeux vidéo, c’est CyberConnect2. D’abord connu pour la saga des .hack, c’est avec Naruto Ultimate Ninja Storm que le studio japonais se lance dans l’aventure. Le titre commandé par Bandai Namco est un jeu de combat (Versus Fighting) en arène qui reprend le casting du manga de Masashi Kishimoto. Les joueurs peuvent parcourir Konoha et revivre les premières aventures de Naruto. Un succès puisque nous sommes aujourd’hui presque 20 ans après et CyberConnect2 a continué sur sa lancée avec une vingtaine de jeux dans ce style.

Avec la prolifération récente de nombreux excellents animes (Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man…), les amateurs de japanimation rêveraient de voir leur série animée préférée transposée dans le monde du jeu vidéo, surtout si réalisée par CyberConnect2. Présent à la Japan Expo le week-end dernier, le PDG Hiroshi Matsuyama a déclaré à IGN France lors d’une interview que cela n’arrivera pas :

CyberConnect2 a travaillé sur des jeux Dragon Ball, Naruto, JoJo’s et Demon Slayer. Cela dit, c’est tout, nous ne développerons pas de jeux basés sur d’autres licences d’animes. Il y a aussi nos jeux originaux que nous mettons en avant, ce sont deux rouages qui permettent à la machine CC2 de fonctionner

Néanmoins, il n’explique pas les raisons qui se cachent derrière un tel choix. Impossible donc d’attendre des adaptations d’animes à succès récents comme Jujutsu Kaisen ou Chainsaw Man voir une adaptation vidéoludique, de leur part en tout cas.

De quoi s'occuper de ses propres jeux

Il faut dire que s’occuper de Naruto, Dragon Ball, JoJo’s Bizarre Adventure et Demon Slayer doit déjà représenter une sacrée part de travail pour les 265 employés. De quoi leur laisser peu de temps pour leurs propres titres, comme les Fuga : Melodies of Steel, qu’ils auto-éditent. C’est d’ailleurs pour cette raison que Matsuyama a fait le déplacement à Paris, à la Japan Expo. Toujours à IGN France, il déclare :

Ça fait 20 ans que je viens à Japan Expo pour promouvoir nos jeux et pour remercier nos fans. Maintenant les gens me reconnaissent, c’est un honneur. Je trouve que ces événements créent des échanges dans le monde du divertissement et nous permettent d’évoluer.

Il faut sans doute voir le verre à moitié plein : si ce n’est pas CyberConnect2 qui s’en occupe, il existe déjà des projets d’adaptations vidéoludiques pour des animes à succès. C’est par exemple le cas avec Jujutsu Kaisen dont l’arena fighter a été dévoilé il y a peu.

Commentaires
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Terminator Terminator
MP
Niveau 48
le 22 juil. 2023 à 22:56

Que du positif :oui:

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