Depuis sa sortie le 22 juin dernier, de nombreux joueurs trouvent des références à des animes dans la mise en scène de Final Fantasy XVI. Mais parmi toutes les oeuvres citées, il manque certaines séries qui ont servi d'inspirations aux développeurs, comme expliqué en interview.
Un Final Fantasy rempli de références aux animes
Encore plus que Final Fantasy XV en son temps, Final Fantasy XVI est un épisode qui confirme le tournant vers l'action pris par la saga Final Fantasy. Si la plupart du temps on combat à taille humaine avec Clive Rosfield, le personnage principal, certaines séquences proposent des affrontements entre Primordiaux, noms des invocations de cet épisode. Dans ces moments-là, la mise en scène se veut particulièrement épique et offre des séquences qui rappellent des attaques d'anime. Le Kamehameha de Son Goku dans Dragon Ball, un Rasengan à la Naruto ou encore des membres qui repoussent comme ceux des titans de l'Attaque des Titans... de nombreux joueurs ont reconnu les références les plus évidentes. Cependant, le titre cache d'autres clins d'oeil qui parlent moins au public occidental.
In the same interview Yoshida also highlighted some of the media that inspired the creation of the epic Eikon fights in Final Fantasy XVI, namely:
— Final Fantasy XVI Hub (@FFXVI_Hub) March 6, 2023
- Attack on Titan
- Evangelion
- Godzilla
- Ultraman pic.twitter.com/k0gUeT0W23
Dans une interview en mars dernier précédant la sortie du jeu, les développeurs de Final Fantasy XVI ont fait part de leurs inspirations pour les combats de Primordiaux. Si on retrouve sans surprise l'Attaque des Titans, ce n'est pas le seul représentant des Flesh Mechas, un sous-genre du mécha dans lequel les entités gigantesques qui s'affrontent sont faits de chair et non de mécanique. C'est par exemple le cas de Neon Genesis Evangelion qui est justement l'une des inspirations majeures de FFXVI, comme l'expliquent les développeurs. Au-delà de ça, les oeuvres de kaijus, c'est-à-dire de monstres géants, sont aussi une référence importante comme Godzilla ou Ultraman, soit des franchises plus connues au Japon que chez nous.
Quel avenir pour Final Fantasy XVI ?
Suite à son lancement le 22 juin dernier, Final Fantasy XVI a distribué plus de trois millions d'exemplaires dans le monde, aussi bien en physique qu'en numérique. Face à ce succès, le producteur du titre, Naoki Yoshida, a déclaré qu'un DLC était désormais envisagé, chose qui était conditionnée aux retours des joueurs. Si le jeu de base se suffit à lui-même en termes d'histoire, certains joueurs ne diraient pas non à un supplément de contenus et de narration pour redécouvrir le monde de Valisthéa. En attendant, l'exclusivité temporaire de FF16 de six mois s'arrête début 2024, ce qui ferait une bonne occasion pour Square Enix pour annoncer officiellement qu'un portage PC est dans les tuyaux. Avant cette confirmation, une seule chose est sûre, c'est que les fans de la saga pourront jouer en début d'année prochaine à Final Fantasy VII Rebirth la suite de Final Fantasy VII Remake.