CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Starfield : Mais pourquoi les combats ont l'air si mou ?
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que Starfield est l'un des jeux les plus attendus de l'année, un aspect du titre semble refroidir plus d'un joueur : les séquences de tir. Avant la sortie du titre le 6 septembre prochain, on vous propose de décortiquer ce qui gêne certains internautes.

625 777 vues

En juin 2022, le monde visionnait pour la première fois du gameplay de Starfield. Durant cette séquence, on observre un personnage qui atterrit sur une planète, mine avec son compagnon, avant de découvrir un avant-poste. Rapidement, un affrontement se déclenche entre l'astronaute et des pirates et les joueurs découvrent les phases de tir. Et là, de nombreux avis négatifs commencent apparaître sur les réseaux sociaux. Mais qu'est-ce qui dérange avec les combats de Starfield ? Analysons ce qui est reproché, et pourquoi le résultat final est si étonnant.

Acheter Xbox Game Pass

Acheter Starfield sur Xbox

Des sensations de tir molles ?

Starfield : Mais pourquoi les combats ont l'air si mou ?

En juin dernier, Starfield a fait l'objet d'un showcase de 45 minutes pour dévoiler tous ses aspects à la fin de la conférence Microsoft-Bethesda. Durant cette longue présentation, on a aussi bien vu la création de personnage que l'exploration ou la personnalisation de vaisseaux. Évidemment, les combats ont occupé une place centrale à la fin de vidéo, et les premières impressions se sont confirmées. Parmi les reproches que l'on retrouve à propos du tir dans Starfield, on observe que les armes bougent peu, qu'elles manquent d'impact général et qu'elles semblent procurer peu de sensations au joueur. Et puis, ce n'est pas mieux avec les armes lasers et magnétiques qui profitent d'une grande stabilité, ce qui n'aide pas à ressentir leur puissance. Cela se traduit même dans les armes au corps-à-corps qui ont des animations assez plates et peu satisfaisantes. Et puis, la question de localisation des dégâts se pose compte tenu du peu d'images des combats qu'on a vu jusque-là.

Starfield : Mais pourquoi les combats ont l'air si mou ?

Pour expliquer ce résultat, on peut commencer par souligner que Starfield est un jeu de science-fiction et ses armes sont donc futuristes. Puisqu'elles sont optimisées, elles ne souffrent pas d'un grand recul et sont très stables, ce qui est logique d'un point de vue du lore, mais procure peu de sensations aux joueurs. D'un autre côté, ce résultat est peu étonnant car Fallout 3 et Fallout 4, développés par Bethesda également, ne sont pas réputés pour leurs feedbacks sensationnels. On peut même aller plus loin en disant que les attaques aux corps-à-corps n'étaient pas le plus grand point fort de The Elder Scrolls V : Skyrim. Dans Starfield, le gameplay de tir s'annonce avant tout fonctionnel puisque le titre propose bien plus de systèmes de jeu. Pourtant, ce résultat est étonnant quand on connaît le potentiel au sein de Bethesda.

L'expertise du FPS chez ZeniMax

Starfield : Mais pourquoi les combats ont l'air si mou ?

En 2009, ZeniMax Media, maison-mère de Bethesda Softworks, rachète id Software, des experts du jeu de titre à la première personne que l'on connaît pour Doom, Wolfenstein ou Quake. Dans la foulée, le groupe acquiert également Arkane en 2010, studio français qui deviendra célèbre par la suite pour Dishonored, Prey ou encore Deathloop. La particularité de ces deux entreprises est qu'elles sont spécialisées dans les FPS, que ce soit de purs jeux d'action chez id Software ou des immersive sim chez Arkane. Sans trop de surprises, leurs titres sont réputés pour profiter de vraies sensations avec leurs armes à feu, ce qui participe à leur charme.

Starfield : Mais pourquoi les combats ont l'air si mou ?

Je pense que vous me voyez venir, mais on peut se demander si Bethesda n'aurait pas pu faire appel à l'expertise d'id Software et Arkane pour proposer de meilleures sensations de tir dans Starfield. Évidemment, on comprend que le titre veut donner le sentiment d'une expérience réaliste et qu'y apposer les animations nerveuses d'un Doom ferait tache. Malgré tout, on imagine qu'un compromis aurait pu être trouvé. Comme l'explique l'un des développeurs dans le Starfield Direct : "Il y a toujours un équilibre à atteindre le réalisme, la simulation et Hollywood. Je pense qu'en général, on penche vers ce qui est le plus jouissif pour le joueur". Si toutes les remarques que nous avons évoquées sont basées uniquement sur les images montrées jusque-là, on espère que les sensations de tir dans le jeu final nous donneront tort le 6 septembre prochain.

A propos de Starfield
Test
Starfield : Un petit pas pour le RPG, un bond de géant pour le jeu vidéo de SF en monde ouvert
News astuce
Inventaire Starfield : Comment l'agrandir et augmenter la charge que peut porter le personnage ?
Wiki
Guide complet de Starfield
Cette page contient des liens affiliés vers certains produits que JV a sélectionnés pour vous. Chaque achat que vous faites en cliquant sur un de ces liens ne vous coûtera pas plus cher, mais l'e-commerçant nous reversera une commission. Les prix indiqués dans l'article sont ceux proposés par les sites marchands au moment de la publication de l'article et ces prix sont susceptibles de varier à la seule discrétion du site marchand sans que JV n'en soit informé. En savoir plus.
Bethesda PC Xbox Series Bethesda Softworks RPG
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Ghuty58 Ghuty58
MP
Niveau 30
le 22 juil. 2023 à 20:43

Les rpgs de Bethesda dans leur combat ont toujours été mou et pourtant cela ne les a pas empêchés d'être des jeux solides .

Lire la suite...
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 62.99€
PC 69.99€ PC 69.99€ Xbox Series 79.99€ Xbox Series 109.99€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
3
Kingdom Come Deliverance 2
2024
4
Age of Mythology : Retold
2024
5
Warhammer 40.000 : Space Marine 2
09 sept. 2024
La vidéo du moment