Dans quelques semaines, la saison 1 de Diablo IV sera officiellement lancée ! Si les saisons existaient déjà sur les précédents opus, il va quand même y avoir des nouveautés, et on vous propose ici de vous faire un résumé complet du fonctionnement de ce système !
Nouvelle saison, nouveau personnage !
Commençons par évoquer ce qui n'est pas vraiment une nouveauté de Diablo 4, mais qui a quand même pas mal fait grincer des dents lors de son annonce officielle. Vous allez devoir obligatoirement recréer un personnage pour profiter de la saison 1 !
En effet, cette mécanique était déjà présente dans les précédents opus et elle a logiquement fait son retour. Toutefois, sachez qu'une fois la saison terminée, votre personnage ne sera pas perdu. En effet, il deviendra ensuite un personnage classique que vous pourrez continuer de jouer si vous le souhaitez.
De plus, si Blizzard s'inspire des précédents opus, vous aurez la possibilité de garder vos personnages favoris de saison en saison. Il faudra simplement accepter que ces derniers repartent du niveau 1 à chaque fois. Votre progression de saison sera ensuite axée autour de deux axes.
Le premier, c'est le "Voyage de saison", qui est un suivi avec des défis qui vont vous permettre de progresser dans le deuxième fil rouge de votre saison, à savoir le passe de combat, qui est lui une nouveauté de Diablo 4 et qui est donc un peu l'inconnu pour pas mal de joueurs.
Un passe de combat qui vous accompagnera toute la saison sur Diablo
Si vous avez joué à d'autres jeux avec ce système, vous connaissez le fonctionnement global. Ce passe de combat de Diablo 4, il va avoir une version gratuite à laquelle tout le monde peut accéder, ainsi qu'une version payante avec de plus belles récompenses, notamment cosmétiques.
Ce dernier devrait être vendu 10€ ou bien 25€ si jamais vous souhaitez obtenir directement les 20 premiers paliers de ce passe, qui en comportera 90 pour la saison 1. D'ailleurs, sur ces 90, vous en aurez au total 27 qui seront accessibles aux joueurs free-to-play.
Outre un set d'armure, ces derniers vont pouvoir profiter de divers bonus. D'ailleurs, aucun bonus supplémentaire ne sera accordé aux joueurs ayant payé le passe, afin de ne pas rendre le jeu pay-to-win. Enfin, précisons une dernière chose vis-à-vis des skins.
Ces derniers ne seront pas liés à une classe, contrairement à ceux de la boutique. Vous n'aurez ainsi pas à vous demander si cela vaut le coup de farmer le passe de combat pour des skins qui ne sont de toute façon pas disponibles pour votre classe. Seuls les skins d'armes seront liés au type d'arme et donc pas forcément accessibles à toutes les classes.
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