Si les casques et tout autre accessoire sont déjà passés au sans fil, il faut aussi se poser la question de la latence. Il existe un temps calculé en milliseconde qui peut totalement changer votre expérience, que ce soit pour écouter de la musique ou bien jouer aux jeux vidéo convenablement. Heureusement, il existe désormais une solution qui va changer la donne.
Une technologie Qualcomm pour améliorer l’expérience utilisateur
Qualcomm a récemment dévoilé sa dernière technologie qui sera intégrée aux écouteurs sans fil cette année, promettant d'améliorer encore davantage l'expérience audio de jeu. À l'origine, Qualcomm avait annoncé une latence de 48 ms pour le chat en jeu lors de la lecture sur un smartphone. Grâce à cette dernière technologie, la plate-forme est désormais capable de proposer une latence de moins de 20 ms, ce qui réduit considérablement le décalage sonore.
Les puces utilisent les technologies Snapdragon Sound de Qualcomm en combinaison avec le Bluetooth LE Audio pour offrir une latence ultra-faible de moins de 20 ms, permettant un son sans fil sans décalage avec un canal de retour vocal pour le chat en jeu. De plus, lorsque seul l'audio du jeu est transmis, la latence est encore réduite.
Bien que les détails sur les appareils compatibles n'aient pas encore été divulgués, il est courant que ces annonces soient suivies de près par les fabricants d'appareils, ce qui signifie que des produits compatibles devraient être disponibles prochainement.
Du Bluetooth qui veut se faire passer pour de l’USB
Qualcomm a également présenté la plate-forme S3 Gen 2, qui prend en charge la dernière version d'Auracast, une norme de diffusion basée sur Bluetooth LE Audio. Cette fonctionnalité permet aux dongles et aux adaptateurs dotés de la technologie S3 Gen 2 d'être diffusés à partir de téléphones, de tablettes et d'autres appareils vers un public plus large. Elle peut être utilisée pour partager de l'audio lors d'événements ou pour diffuser des annonces d'intérêt public.
Qualcomm est connu principalement pour ses puces embarquées sur smartphones et PC portables, mais il est également un acteur majeur dans le domaine de l'audio sans fil avec ses composants pour casques et écouteurs Bluetooth.
Qualcomm va au-delà des casques et écouteurs sans fil traditionnels en proposant une nouvelle solution pour les casques et écouteurs sans fil. Cette solution est basée sur la plate-forme Qualcomm S3 Gen 2 déjà existante, mais elle est intégrée à des dongles USB. Ces dongles peuvent être connectés directement à un ordinateur, un smartphone ou une console, offrant ainsi davantage de choix aux utilisateurs finaux et aux fabricants.
Contrairement aux dongles actuels utilisant des ondes à 2,4 GHz, la plateforme de Qualcomm utilise le Bluetooth 5.4 associé au standard Bluetooth LE Audio et à sa propre solution Snapdragon Sound. Selon Qualcomm, cette approche offre plusieurs avantages, tels qu'une meilleure autonomie par rapport aux solutions actuelles et une plus grande compatibilité. Le dongle est reconnu comme un simple casque USB par Android, Windows ou macOS, ce qui facilite sa connexion à divers appareils compatibles avec l'audio par USB. De plus, la latence audio Bluetooth est réduite à seulement 20 ms, comparée à environ 200 ms pour les casques ou écouteurs Bluetooth classiques.
Cette faible latence sera particulièrement appréciée par les joueurs sur PC, smartphones et consoles portables grâce à un mode dédié. La compatibilité avec Snapdragon Sound et le codec aptX Adaptive garantit une qualité audio élevée. Qualcomm ne commercialisera pas directement ces dongles, mais les proposera à des fabricants tiers pour qu'ils les intègrent à leurs propres produits. La plupart des solutions seront vendues avec des paires d'écouteurs ou des casques Bluetooth pré appairés avec un dongle. Cependant, il sera également possible de connecter les dongles à d'autres casques ou écouteurs Bluetooth pour profiter des fonctionnalités supplémentaires, notamment la diffusion avec Auracast via Bluetooth LE Audio.