Depuis sa présentation lors du Xbox Showcase, Starfield a commencé activement sa communication en vue de sa sortie le 6 septembre prochain. Dans ce cadre, Todd Howard, Game Director sur le projet et homme fort de Bethesda, est revenu sur les inspirations du jeu et cite des expériences... que personne n'a vu venir.
Quelles inspirations pour Starfield ?
Après Skyrim et Fallout 4, Starfield est la nouvelle superproduction de Bethesda. Après le direct consacré au jeu lors du Summer Game Fest, les joueurs ont compris l'envergure de l'expérience qui se veut la plus généreuse possible. Suite à cette présentation, plusieurs médias ont pu s'entretenir avec Todd Howard, figure importante de Bethesda, qui occupe le poste de Game Director sur Starfield. Dans le cadre d'une interview, les journalistes d'IGN lui ont demandé si des jeux comme les Elder Scrolls, Fallout, mais aussi des productions d'autres studios comme No Man's Sky ou Mass Effect avaient servi d'inspirations au cours du développement. Étonnamment, ce ne sont pas les premiers titres cités par le designer :
Il est clair que ces jeux relèvent de la science-fiction et je pense que lorsque vous les voyez, vous dites : "D'accord, c'est de la science-fiction, ce qui veut dire que les choses fonctionnement comme ça". Mais je pense que minute par minute, sur le terrain, il y a évidemment des similitudes avec Elder Scrolls et Fallout, que ce soit dans les choses que nous avons faites ou les sensations que vous retrouvez dans vos mains ou dans les mécanismes de jeu.
Mais croyez-le ou non, ce sont les jeux qui vous plongent dans un monde, qui vous transportent dans un endroit (qui ont servi d'inspiration). Alors je pense qu'en termes de feeling, (Starfield) a des sensations proches de Red Dead Redemption II, vous voyez ? Comme si vous vivez l'imaginaire du Far West et des Westerns. Dans ce sens, vous vivez une aventure de science-fiction d'explorateur, et parfois vous vous retrouvez sur une planète stérile où il ne se passe rien. - Todd Howard, Game Director de Starfield
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Une question de "flow"
Si le directeur ne compare pas directement Starfield à Red Dead Redemption, on note tout de même qu'il est assez audacieux de la part de Todd Howard d'évoquer les productions Rockstar. Par leur budget et temps de développement gargantuesques, ces jeux sont par définition au-dessus de la concurrence tant leur scope est immense. Mais ici, on comprend bien qu'il est question de sensations, notamment en se perdant sur une planète vide qui peut rappeler des balades de Red Dead Redemption. Dans tous les cas, pour vérifier la véracité des propos de Todd Howard, il va falloir attendre de mettre les mains sur le produit final le 6 septembre prochain.