Le MMORPG Embers Adrift abandonne son abonnement mensuel obligatoire et proposera à la place un abonnement "premium" pour les joueurs les plus dévoués.
Embers Adrift, lancé le 15 octobre 2022, est un MMORPG à l'ancienne, proposant une expérience immersive, difficile, basée sur l'entraide et l'aspect communautaire. Essentiellement PvE, le jeu s'adresse aux anciens fans de MMO, notamment la période d'avant World of Warcraft. Même si le titre ne concurrence pas les leaders du genre, Embers Adrift a le mérite de rassembler des milliers de joueurs dans le monde entier. Comme la plupart des MMORPG, l'accès au jeu se faisait via un abonnement mensuel, ce qui n'est désormais plus le cas puisque Stormhaven, le studio derrière le soft, a pris la décision de retirer cette souscription obligatoire !
Avant cette décision, pour jouer à Embers Adrift, il fallait payer le jeu 40€ puis débourser chaque mois 10€ pour avoir accès au MMORPG. À partir de fin juin, il suffira de payer le titre pour y avoir accès à volonté (le jeu étant souvent en solde sur leur site, il peut vous revenir à 30€). Cependant, les joueurs qui ne payant pas d'abonnement auront quelques restrictions, comme l'accès à un seul personnage, moins d'emotes, moins d'interactions ou une banque plus limitée. À contrario, les autres se verront offrir des avantages comme des titres uniques, des objets légendaires et plus d'options de craft.
"La communauté a toujours été l'un des principaux piliers de notre conception du jeu et un élément central de notre fonctionnement en tant que studio de jeu. Nous ferons toujours ce que nous pensons être le mieux pour la communauté. C'est dans cet esprit que nous sommes heureux d'annoncer l'ajout d'un niveau d'accès supplémentaire à notre MMORPG, Embers Adrift. À la fin du mois de juin 2023, tous les joueurs ayant acheté Embers Adrift (passé, présent ou futur) pourront jouer un personnage actif dans tout le contenu du jeu sans abonnement. Les abonnés qui choisissent de nous soutenir avec leur abonnement mensuel de 9,99 $ bénéficieront d'avantages supplémentaires" - Communiqué de Stormhaven
Le défi des MMORPG : attirer les nouveaux joueurs
L'abonnement mensuel pour avoir accès à un MMORPG est un vrai frein pour beaucoup de personnes. Le modèle économique des MMORPG est souvent multiple, prenons l'exemple de World of Warcraft : pour y jouer il faudra acheter le jeu, ses extensions, payer un abonnement, et en plus de cela le titre propose des options payantes en jeu. En plus de l'ancienneté du titre, tout cela participe au fait que peu de nouveaux joueurs se lancent dans ce genre d'expérience.
Beaucoup de studios cherchent donc à faire évoluer la formule pour contrer ce problème. La solution de Stormhaven en choisissant un abonnement "premium" est une bonne démarche qui avait déjà était appréciée dans des titres comme The Elder Scrolls Online ou encore Star Wars : The Old Republic. D'autres, comme Final Fantasy XIV, optent carrément pour le jeu de base et sa première extension complétement gratuitement, représentant au bas mot plus d'une centaine d'heures de jeu avant de faire le choix d'acheter les dernières extensions et de passer par un abonnement.