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News jeu Xbox Showcase : les 10 annonces qu'il fallait retenir de la conférence !
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Avec la conférence de jeudi soir, l'un des moments clés du Summer Game Fest était assurément le Xbox Showcase, qui s'est tenu ce dimanche 11 juin à 19h. Deux heures d'émission pour présenter en long, en large et en travers le planning de sorties de Microsoft, avec toujours un gros accent mis sur le fameux Game Pass.

59 339 vues

Sommaire

  • Le retour de Fable, une nouvelle exclusivité... et le prochain Star Wars d'Ubisoft !
  • La coop au programme : le reveal de PayDay 3 et un concept inédit
  • Honneur aux RPG : le remake de Persona 3 s'officialise, l'exclu Avowed se concrétise
  • Avis aux aventuriers : une extension Monkey Island pour Sea of Thieves, un nouveau Microsoft Flight Simulator et la claque graphique d'Hellblade II
  • Encore un nouveau Like a Dragon, du Fallout, un nouveau jeu Capcom, Forza Motorsport...
  • La grimpette colorée du nouveau jeu de Dontnod et un survival-horror inédit
  • Direction le futur : Cyberpunk 2077 Phantom City se dévoile tandis que Cities Skylines II vise haut
  • Atlus présente son nouveau RPG et une exclusivité Xbox se met en lumière
  • Un BioShock-like annoncé... et une nouvelle Xbox Series S !
  • Starfield, le clou du spectacle

Le retour de Fable, une nouvelle exclusivité... et le prochain Star Wars d'Ubisoft !

Les enjeux sont gros pour Microsoft en ce Summer Game Fest : face à une PlayStation 5 aux chiffres de ventes écrasants depuis le début de la pénurie et un Nintendo bien décidé à asseoir sa puissance effarante, le constructeur américain se devait de sortir le grand jeu. Et il s'est parfaitement essayé à l'exercice : ce Xbox Showcase très attendu a effectivement démarré avec un titre très désiré d'une solide communauté, à savoir… Fable !

Reboot développé par Playground Games (oui, les papas de Forza Horizon), le fameux RPG a enfin daigné montrer de sa superbe avec une longue cinématique mêlant l'humour et la féérie, avec une bonne dose d'epicness. Notons qu'il s'agissait d'un rendu in-game, permettant donc d'imaginer à quoi ressemblera le jeu une fois sorti… on ne sait pas trop encore quand, puisqu'aucune date n'a été communiquée.

Microsoft a par la suite dévoilé un tout nouveau projet à l'ambiance noire et captivante, South of Midnight, développé par Compulsion Games (We Happy Few). Un jeu atmosphérique à la direction artistique léchée qui n'aurait rien à envier à Tim Burton et qui s'est imposée comme une belle surprise, exclusive aux plateformes Xbox !

Enfin, pour terminer cette introduction en la matière, la firme de Redmond a levé le voile sur Star Wars Outlaws, ni plus ni moins que le tout nouveau titre de Massive, studio d'Ubisoft derrière Tom Clancy's The Division. Un trailer qui sentait bon l'aventure intergalactique, l'action et l'exploration, mais qui n'a néanmoins pas dévoilé une lichette de gameplay : pour cela, l'éditeur français donne rendez-vous demain, lors de l'Ubisoft Forward. Précisons qu'il s'agira bien d'un jeu multiplateforme et pas d'une exclusivité Xbox !

La coop au programme : le reveal de PayDay 3 et un concept inédit

Ce n'est finalement qu'après ces trois bandes-annonces que Sarah Bond a pris la parole en studio : le ton est donné et Microsoft vise grand, très grand même pour séduire son public qu'il remercie d'ailleurs chaleureusement. Promettant un line-up "incroyable" pour l'heure arrivant et rappelant aussi la présence de Starfield, soit "l'un des plus gros RPG jamais fait de l'histoire, il y avait de quoi être excité.

Après plusieurs gros projets, un espace fut accordé à un projet plus petit, mais non pas moins alléchant : 33 Immortals, signé Thunder Lotus. Ici, le concept est assez original puisque l'on parle d'un roguelite jouable en coopération… à trente-trois joueurs ! Le titre est annoncé pour 2024, avec une sortie immédiate dans le Game Pass.

Et puisque le multijoueur et la coop étaient abordés, l'occasion était ainsi toute donnée pour dévoiler en grande pompe PayDay 3, un projet de longue date qui a connu une conception longue et compliquée, son studio Starbreeze ayant même failli mettre la clé sous la porte. Une belle résurrection pour ce titre de braquage dont le potentiel a été prouvé avec deux opus très appréciés par le passé !

Honneur aux RPG : le remake de Persona 3 s'officialise, l'exclu Avowed se concrétise

Fable n'était pas le seul RPG au programme : Microsoft a enfin officialisé un secret de polichinelle, à savoir le remake de Persona 3, baptisé Persona 3 Reload. Un chantier d'ores et déjà très attendu par les innombrables fans du J-RPG des années 2000, qui bénéficiera ici d'une refonte graphique totale : rendez-vous début 2024 pour poser les mains dessus… et dès le jour J dans le Game Pass.

Pour rester dans le thème, un autre RPG fut mis en lumière un peu plus concrètement, cette fois-ci développé du côté d'Obisdian : Avowed. Nous l'avions déjà vu par le biais d'un trailer il y a un bon moment, mais ce showcase fut enfin l'occasion d'apprécier du gameplay en bonne et due forme. Les amateurs d'heroic-fantasy seront donc ravis d'apprendre que le titre sortira en 2024 (et dans le Game Pass, bien sûr), soit une bonne occasion de se faire la main en attendant The Elder Scrolls 6.

Avis aux aventuriers : une extension Monkey Island pour Sea of Thieves, un nouveau Microsoft Flight Simulator et la claque graphique d'Hellblade II

Rare était aussi présent, toujours pour Sea of Thieves, décidément décidé à rester à flot : pour le coup, les développeurs ont officialisé un nouveau partenariat des plus appréciables avec… Monkey Island ! La mythique franchise s'immiscera donc dans le jeu de pirates à travers une extension dédiée, qui amarrera le 20 juillet prochain… gratuitement. Un beau cadeau pour les fans des deux licences.

De quoi ravir les fans d'aventure, qui ont d'ailleurs pu se régaler avec l'annonce de Microsoft Flight 2024, iconique franchise spécialisé dans la simulation d'aviation. Là aussi, le dépaysement est garanti pour une sortie prévue en 2024, comme vous pouvez vous en doutez.

Un retour à la terre ferme s'imposait néanmoins et pour ce faire, le showcase a choisi l'ambitieux Hellblade II : pas de gameplay à se mettre sous la dent, mais une nouvelle démonstration technique et d'ambiance pour ce qui s'annonce comme l'une des vitrines les plus impressionnantes du catalogue Xbox. Ah, et nous avons enfin une fenêtre de sortie : ce sera pour l'année prochaine !

Encore un nouveau Like a Dragon, du Fallout, un nouveau jeu Capcom, Forza Motorsport...

D'autres fans doivent également être aux anges ce moment : ceux de la franchise Yakuza, que l'on doit d'ailleurs appeler maintenant Like a Dragon. Alors que l'opus Gaiden a été officialisé jeudi dernier, Microsoft a mis en lumière un autre projet encore, Like a Dragon Infinite Wealth, avec un trailer décidément plein d'autodérision. Le rendez-vous est donné au début de l'année 2024.

Alors que l'on était en droit d'avoir enfin un premier trailer de la série Prime Video, Fallout s'est illustré brièvement par le biais de son MMO Fallout 76, qui accueillera donc une nouvelle extension : Atlantic City permettra d'explorer la ville éponyme. L'extension sera proposée dans le Game Pass.

Autre surprise totalement inattendue : un tout nouveau jeu signé Capcom qui portera le nom de Path of the Goddess. Un soft d'action à l'ambiance travaillée, explorant le folklore japonais et très porté sur les combos. Cet action-RPG n'a pas encore de date de sortie, mais une nouvelle fois, il est promis day one dans le Game Pass.

Dans un tout autre registre et parce qu'il fallait bien en parler, Forza Motorsport a aussi pointé le bout de son capot à travers une courte vidéo, en collaboration avec les 24 Heures du Mans. Une simple publicité en soi, promettant toutefois une arrivée "bientôt en 2023". Un joli trailer a aussi été déposé dans la foulée.

Les aficionados d'Overwatch 2 ont également été servis avec le trailer d'Invasion, fameuse extension permettant des missions scénarisées, incluant de nouveaux héros et proposant de la coopération. La date de sortie est fixée au 10 août prochain.

La grimpette colorée du nouveau jeu de Dontnod et un survival-horror inédit

Après un rapide détour par Starfield, servant surtout à annoncer la couleur pour le Starfield Direct prévu juste après, nous avons eu l'heureuse surprise de découvrir le nouveau jeu des Français de chez Dontnod (Life is Strange, Vampyr) : Jusant, un jeu d'aventure pur jus et véritable ode à l'exploration. Avec un fort accent mis sur la plateforme et l'escalade, ce soft coloré et pétillant devrait parler à plus d'un amateur du genre. À surveiller grandement !

Et pour rester dans l'exploration, mais cette fois-ci avec une bonne dose de stress, Still Wakes the Deep s'est dévoilé aux yeux du monde entier : il s'agit d'un survival-horror signé Secret Mod et The Chinese Room, plantant son contexte sur une plateforme pétrolière… peu accueillante. Si vous souhaitez échapper aux griffes de ce qui semble être un monstre assassin, vous devrez patienter jusqu'au début de l'année prochaine. https://www.youtube.com/watch?v=1GFUCpvNnrA

Soulignons aussi l'annonce de Dungeons of Hinterberg, un RPG axé sur l'aventure dont la direction artistique rappellera sans doute l'intéressant Sable. Monstres, énigmes, magie et relations entre les personnages sont au planning de ce titre concocté par Curve Games, prévu dans le Game Pass en 2024.

Direction le futur : Cyberpunk 2077 Phantom City se dévoile tandis que Cities Skylines II vise haut

Gros morceau de la conférence : l'extension Phantom Liberty du fameux Cyberpunk 2077 fut abordée par Keanu Reeves, présent en studio pour vanter les mérites de ce DLC très, très attendu. Cette fois-ci, le joueur fera équipe avec une autre star du cinéma, Idris Elba, qui prêtera ses traits au personnage de Solomon Reed. Bonne nouvelle : du gameplay a été livré et surtout, une date de sortie précise, fixée au 26 septembre 2023. Et nous avons aussi un prix, de 29,99 euros !

Afin de combler vraiment tout le monde, les manias du city-builder ont pu poser leurs yeux sur Cities Skylines II, présent avec un trailer en bonne et due forme pour annoncer les précommandes. Le but sera toujours le même, à savoir bâtir la plus grande mégalopolose possible avec toujours plus de possibilités et une technique refaite : une expérience sans aucun doute chronophage que l'on pourra dévorer le 24 octobre prochain, notamment au sein du Game Pass.

Atlus présente son nouveau RPG et une exclusivité Xbox se met en lumière

Non content d'avoir déjà eu Persona 3 Reload dans son panel de titres, Microsoft tente une nouvelle fois de séduire le public japonais avec un nouveau jeu d'Atlus : Metaphor ReFantazio. Un pur J-RPG d'un studio qui excelle en la matière, que beaucoup apparentent à un certain Project Re Fantasy, annoncé il y a sept ans. Serait-ce le même jeu, mais ayant simplement évolué d'un nom vers un autre ?

Autre world premiere axé sur une toute nouvelle exclusivité : Towerborne, piloté par Stoic (The Banner Saga). Il est ici question d'un jeu d'action et d'aventure jouable en coopération au sein d'un univers bucolique et fantaisiste, cel-shadding à l'appui, en 2.5D. Plutôt intéressant, d'autant plus que le chantier ne sera livré que sur PC et Xbox Series (en 2024, d'ailleurs).

Un BioShock-like annoncé... et une nouvelle Xbox Series S !

L'une des très grosses surprises de ce Xbox Showcase reposait sur Clockwork Revolution, un FPS qui aura sans doute fait croire à tout le monde qu'il s'agissait de BioShock 4. Que nenni, il s'agit bien d'une nouvelle franchise (développée par inXile Entertainment, auteur de Wasteland) en exclusivité sur Xbox, s'inspirant largement de la fantastique saga de 2K Games.

Une ville unique en son genre dotée d'une technologie avant-gardiste, des ennemis robotiques à la Big Daddy, la possibilité de mixer armes à feu et pouvoirs (dont la possibilité de contrôler le temps !), un chara-design aux traits appuyés… Ce jeu explosif qui ressemble comme deux goute d'eau au chef-d'œuvre Bioshock Infinite doit aussi être surveillé de près.

Il fallait s'attendre à sa présence : l'iconique Phil Spencer - la tête pensante de Xbox, au cas où - est aussi venu dire quelques mots face-caméra. Il a tout d'abord annoncé une nouvelle version de la Xbox Series S, avec 1 To de stockage dans un nouveau coloris, "Carbon Black". Elle sortira le 1er septembre et vous pouvez même la précommander dès maintenant. Enfin, le patron de la branche vidéoludique de Microsoft a remercié son public avant d'ouvrir la porte au Starfield Direct, signant ainsi la fin du Xbox Showcase.

Starfield, le clou du spectacle

"Le plus gros jeu que nous ayons jamais fait." Une phrase prononcée par Phil Spencer lui-même pour faire monter la tension autour de Starfield, décidément un chantier titanesque orchestré par Bethesda depuis de longues années d'un travail que l'on imagine… intense.

Il faut dire que les trente bonnes minutes de présentation ont voulu taper dans l'œil de tout-un-chacun : effectivement, Starfield s'annonce démesuré. Véritable déclaration d'amour au space-opéra, le jeu de rôle vise le gigantisme dans bien des domaines et notamment l'exploration avec d'innombrables possibilités pour voguer d'une planète à une autre, de systèmes solaires en systèmes solaires.

Il sera possible de paramétrer longuement ses voyages, d'étudier patiemment les planètes à visiter et leur composition, puis se s'adonner à la visite pure et dure de dizaines de contrées et de biomes, parsemées de points d'intérêts mystérieux à découvrir. Le terrain de jeu s'annonce tout simplement faramineux et pour en prendre plein les mirettes, il sera possible de jouer avec une caméra à la première ou à la troisième personne (un nouveau système d'animation de personnage est d'ailleurs ici mis en place).

À mi-chemin entre No Man's Sky et Star Citizen, saupoudré de Fallout, Starfield donnera carte blanche au joueur pour la personnalisation d'à peu près tout : l'éditeur de personnage s'annonce ultra-complet, le panel d'armes s'avère particulièrement large et surtout, les possibilités de construire son vaisseau ont des chances de faire parler d'elle.

Non seulement il sera possible d'en décorer l'intérieur à saon goût, mais le jeu se la joue carrément Zelda : Tears of the Kingdom avec un assemblage dément de toutes les parties de votre QG : si vous voulez faire un vaisseau spatial en forme d'araignée, de voiture ou carrément de gigantesques méchas bipèdes, c'est tout à fait faisable.

Mention spéciale également à "la plus grande ville jamais créée" par Bethesda, soit une sorte de mégalopole futuriste à l'aspect social complexe et aux innombrables recoins et communautés.

Si vous souhaitez simplement vous faire un avis avec des images et une tonne de gameplay, nous vous incitons à jeter un œil attentif à la vidéo ci-dessus : rendez-vous le 6 septembre 2023 !


A propos de Starfield
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Inventaire Starfield : Comment l'agrandir et augmenter la charge que peut porter le personnage ?
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Commentaires
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Iprofal Iprofal
MP
Niveau 15
le 12 juin 2023 à 21:05

Énorme sera votre déception et grandiose sera mon plaisir une fois que vos jeux seront sortis

Rien que vos downvote me donne raison, vous êtes tellement aigris c'est jouissif

Oh ya la démo FF XVI qui vient d'être téléchargé, je vais y aller du coup 😀

Vous pouvez patienter sur Halow ou Redfaill au choix :) et puis votre gamepass est tellement incroyable je vois pas de raison pour vous d'être aussi impatient pour starflop 😀 vous avez selon vos arguments, tellement de jeux :rire:

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