On le dit souvent, mais les fans sont vraiment ceux qui peuvent faire avancer des œuvres dans le bon sens. On ne compte plus le nombre de productions qui ont profité de l'impact positif de leur communauté et le moteur Zelda open source Solarus est un bon exemple.
Volontaires et passionnés, les fans ont leur importance
Comme le révèle le site PCGamer, la nostalgie fait partie intégrante du divertissement. Que ce soit dans le jeu vidéo, le cinéma, la musique ou le sport, nous avons tous des moments gravés dans nos mémoires que l'on aimerait revivre. On a beau profiter de l'évolution technologique ou d'un confort accru, rien, ni personne ne pourra nous enlever, et encore moins aux fans, cette nostalgie qui coule dans nos veines. Ce n'est pas un hasard si le jeu vidéo, depuis des années maintenant, est au cœur de cette vague nostalgique. On ne compte plus le nombre de jeux qui nous ramènent sur les traces des micros et consoles d'antan. Les gros pixels carrés, les musiques synthétiques, les genres (jeu de tir, jeu de plateforme…) l'ancienne… on en veut et on en redemande ! Il suffit de voir le nombre de remakes et d'hommages qui émergent chaque jour sur Steam et d'autres services du même type pour s'en convaincre.
Certains fans ont ainsi poussé cette passion jusqu'à développer leur propre moteur de création. Solarus est probablement l'un des plus célèbres. Sorti en 2017, il est activement utilisé aujourd'hui et permet de concevoir des jeux à la Zelda et d'autres jeux d'action/aventure en 2D. Le programmeur, Christopho, a travaillé pendant cinq longues années à son élaboration. La raison : il était lassé des restrictions imposées par les jeux de type RPG Maker et voulait élargir les possibilités des créateurs amateurs. Un sacré pari, mais force est de constater que plusieurs années plus tard, c'est une totale réussite !
Solarus, le moteur des jeux à la Zelda
Plusieurs jeux ont depuis été réalisés avec le moteur de création Solarus. Outre les hommages à Zelda, on trouve des titres comme Hallow's Eve, Ocean's Heart ou encore Yarntown (qui est un hommage à Bloodborne). Le créateur de Solarus, Christopho, s'est entretenu en 2017 avec PCGamer et on peut mesurer tout le chemin qui l'a conduit de son premier projet créé avec RPG Maker en 2002, Zelda : Mystery of Solarus, jusqu'à notre époque.
Ce qui m'a le plus surpris, c'est qu'en fait, le jeu que j'avais dessiné sur papier quand j'étais enfant, puis la première version de RPG Maker, étaient très éloignés des jeux Zelda officiels. Bien sûr, il était difficile de créer des combats d'ennemis intéressants à jouer sur papier. Mais les gens ont aimé l'hommage à Zelda : A Link to the Past, ils ont commencé à m'aider à améliorer le jeu et, très vite, nous avons formé une équipe qui a décidé de créer un second jeu Zelda.
C'est le coup de maitre ! Plutôt de limiter aux restrictions de RPG Maker, l'équipe va alors choisir de créer son propre moteur de création ! Grâce à cet outil, de nombreux développeurs en herbe se sont lancés dans des projets et il y a fort à parier qu'il en soit de même pendant encore de nombreuses années.
Solarus permet de surpasser les limitations de RPG Maker et de créer des aventures intéressantes, bien ficelées et visuellement attachantes. Et ne croyez pas qu'on retrouve ces jeux sur des supports oubliés. Ocean's Heart est disponible sur Nintendo Switch.