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News jeu Oui, Hogwarts Legacy avait bien l'intention de vous punir pour l'utilisation de sortilèges interdits
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
meakaya - Journaliste jeuxvideo.com

Tuer sans en subir les conséquences ? C’est possible dans Hogwarts Legacy. Et si cela a fait enrager pas mal de fans de l’univers d’Harry Potter, sachez que les choses auraient pu être bien différentes. On vous explique.

1 613 122 vues

Points de maison et Sortilèges Impardonnables ?

Vous le savez probablement, les fichiers d’un jeu peuvent nous en apprendre long sur ses contenus à venir… ou ceux qui ont été abandonnés. Et alors que l’on pensait tout savoir sur Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard, voilà que le Youtubeur GrandTheftDiamonds a décidé de nous offrir sur un plateau tout un tas de nouvelles infos. Dans une vidéo, il s’est amusé à décortiquer les fichiers du jeu pour en déduire un certain nombre de choses (rien d’officiel ou d’avéré donc), notamment concernant un potentiel système de moralité. L’un des reproches qui a été fait à Hogwarts Legacy, c’est notamment d’avoir trahi le lore d’Harry Potter en vous permettant de lancer des Sortilèges Impardonnables à la pelle, sans jamais en subir les conséquences. Mais a priori, les développeurs avaient bien pensé à une option pour vous punir.

Oui, Hogwarts Legacy avait bien l'intention de vous punir pour l'utilisation de sortilèges interdits

Vous vous rappelez des Points de maison ? A Poudlard, ils sont attribués aux élèves faisant de bonnes actions ou ayant de bons résultats. En revanche, ils sont retirés à ceux qui enfreignent le règlement ou perturbent les cours. À la fin de l’année, la Coupe des Quatre Maisons est décernée à la maison qui a rassemblé, grâce à ses membres, le plus de points. Et si dans Hogwarts Legacy, cette coupe existe bien, le système de points, lui, n’est pas utilisé en jeu. Mais les données recueillies par GrandTheftDiamonds laissent penser que cela était pourtant bien prévu. Dans le détail des interactions sociales, on peut en effet découvrir une catégorie “HousePoints”. Et si dormir en classe ou malmener vos camarades auraient donc pu vous faire perdre des points, c’est également le cas des Sortilèges Impardonnables. Sur le papier, cela semble être la meilleure des idées. Alors, pourquoi les développeurs auraient pu abandonner cette possible mécanique ?


Ce qu’Hogwarts Legacy aurait pu être

Oui, Hogwarts Legacy avait bien l'intention de vous punir pour l'utilisation de sortilèges interdits

On l’a souvent dit, Avalanche Software n’est pas un énorme studio. Certes, ils ont pu bénéficier d’un soutien financier et humain de la part de Warner Bros., mais difficile tout de même de trop leur en demander. Hogwarts Legacy est d’ailleurs un rendu final impressionnant pour un tel studio. Peaufiner et inclure les Points de Maisons (système de moralité d’une certaine façon) aurait demandé un travail colossal afin que ce dernier soit cohérent et bien équilibré. Et à en croire les données de GrandTheftDiamonds, ce n’est vraiment pas une mince affaire. Le barème qui nous est présenté et en effet quelque peu discutable. Car si utiliser le Sortilège d’Imperium coûte 50 points et intimider un camarade 10, et bien il suffit d’intimider cinq autres élèves pour arriver au même nombre de points perdus (10 pour Avada Kedavra qui enlève 100 points). Pas sûr que les deux se valent pour autant. Mais proposer des sanctions trop élevées aurait pu totalement gâcher l’expérience de jeu. On comprend donc pourquoi les développeurs auraient pu décider de laisser tomber cette idée.

Oui, Hogwarts Legacy avait bien l'intention de vous punir pour l'utilisation de sortilèges interdits

Et d’après GrandTheftDiamonds, ce serait aussi le cas pour d’autres mécaniques. Il évoque bien sûr la possibilité d’amener avec soi son compagnon préféré pour explorer les alentours de Poudlard, mais également l’existence de deux compagnons supplémentaires, Imelda Reyes et Everett Clopton. Ces deux PNJ auraient donc vraisemblablement pu avoir une place plus importante en jeu. Tout comme l’histoire de notre personnage aurait pu être expliquée au joueur, voire même choisie par ce dernier. On retrouve également une mécanique vous permettant supposément d’offrir des cadeaux à vos compagnons, peut-être pour augmenter votre affinité avec eux ou même développer une relation amoureuse. Pour voir, tout ce que GrandTheftDiamonds a déterré vous pouvez regarder sa vidéo (disponible plus haut dans l’article). Encore une fois, il s’agit de suppositions de sa part, mais nous ne sommes pas à l’abri de voir toutes ces petites mécaniques arriver à l’avenir. Peut-être dans un Hogwarts Legacy 2, qui sait ?


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Commentaires
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western51 western51
MP
Niveau 47
le 26 mai 2023 à 07:08

Ça n'aurait pas suffit à en faire un bon jeu pour autant. Ce jeu est tellement creux.
La formule du monde ouvert façon Ubi est plus qu'à bout de souffle !

Lire la suite...
Commentaire édité 26 mai 2023, 07:09 par western51
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