Star Wars Jedi : Survivor continue à avoir droit à de nouveaux patchs, sur consoles et PC.
La semaine dernière, Star Wars Jedi : Survivor a eu droit à des premiers patchs, après la mise à jour de lancement du 28 avril. S'il a été stabilisé, le jeu pâtit encore de problèmes techniques, c'est pourquoi un nouveau patch est en route.
Quatrième patch depuis la sortie de Jedi : Survivor
C'est hier qu'a été déployé le quatrième patch de la version console de Star Wars Jedi : Survivor, qui sera déployé dans les prochains jours sur PC. Quatre patchs en deux semaines, on peut dire que Respawn ne chôme pas pour tenter d'optimiser son jeu, mais aussi de corriger les éventuels bugs. Dans ce patch, vous trouverez des améliorations techniques sur l'aspect visuel et un stabilisation des performances, des corrections des bugs de sauvegarde, etc ...
Le patch notes présenté par Respawn
Voici le patch notes :
Versions PC et consoles :
- Correction de diverses erreurs d’état de sauvegarde.
- Correction d’un problème de diffusion en continu qui provoquait l’apparition d’un écran noir dans certains scénarios de diffusion en continu.
- Correction d’un problème où l’une des bouches d’aération ne s’activait pas correctement dans Stone Spires.
- Correction audio d’un moment narratif où la musique se comportait de manière incorrecte.
- Correction des marques de sabre laser qui ne s’affichaient pas correctement dans certains cas.
- Correction d’un problème dans lequel le joueur pouvait entrer dans un état de progression bloquée dans le Lucrehulk.
- Correction d’un problème d’ascenseur qui empêchait le joueur de tomber à travers et d’entrer dans un état de blocage de la progression.
- Correction d’un bug où Rayvis devenait imbattable.
- Correction d’un grave problème d’animation qui interrompait une séquence narrative en fin de partie.
- Correction d’un bug de collision qui faisait que les joueurs pouvaient rester coincés dans une chambre de méditation.
- Ajout d’une note expliquant que certaines des capacités de BD-1 ne sont pas disponibles en combat.
- Amélioration du défilement du texte.
- Corrections mineures de la traduction du texte.
- Diverses corrections de crash.
Version PlayStation 5 uniquement :
- Correction d’une inadéquation des valeurs de HDR qui entraînait un affichage incorrect des configurations HDR pour les utilisateurs de PS5.
Version PC uniquement :
- Mise à jour du comportement de l’occlusion pour le ray-tracing, réduisant les temps morts.
- Mise à jour des budgets de streaming permettant d’atténuer les problèmes de traversée.
- Amélioration des performances de certains effets visuels. (Bientôt sur console)
- Mise à jour de la gestion des données lors de l’activation du ray-tracing, améliorant ainsi les performances hors ray-tracing.
Respawn toujours en travail pour continuer à améliorer le jeu
Patch 4 for #StarWarsJediSurvivor arrives on consoles on Tuesday, May 9. Patch 4 on PC will deploy as soon as possible this week… stay tuned for updates.
— EA Star Wars (@EAStarWars) May 9, 2023
Get details on what to expect in these patches: https://t.co/LdyqGh0Azr pic.twitter.com/z5BQxNwboX
Le patch concerne donc la version PlayStation 5 et Xbox Series pour l'instant. La version PC sera patchée dans les prochains jours, mais on n'a pas encore de date précise. Quant à la suite, Respawn annonce aussi quelques problèmes connus que le studio est en train de corriger en ce moment. On devrait donc avoir de nouveaux patchs bientôt :
- (PC uniquement) Amélioration des performances sur les nouveaux processeurs i7 et i9 dotés d'efficiency cores.
- (PC uniquement) Améliorations générales des performances pour optimiser l'utilisation du CPU et du GPU tout en réduisant le temps d'inactivité, avec et sans ray-tracing.
- (PC uniquement) Amélioration de problèmes de stuttering / hitching qui peuvent être attribués à la diffusion de données en ray-tracing, d'assets et d'un manque dans nos shaders prédéfinis.
- Diverses corrections de bugs.
- Et plus encore !
Star Wars Jedi : Survivor est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.