Un mois après sa sortie, le remake de Resident Evil 4 continue de recevoir des DLC, mais surtout des mises à jour qui modifient l'expérience de jeu. Malheureusement, la dernière en date corrige un bug utilisé par des speedrunners pour gagner du temps, ce qui va leur obliger à changer de méthode.
Une mise à jour qui corrige un bug...
Sorti il y a pile un mois, le remake de Resident Evil 4 (2023) s'est rapidement imposé comme l'un des meilleurs titres de ce début d'année. Avec une note de 18/20 dans nos colonnes et un score Metacritic de 93/100, Capcom a livré une fois de plus une expérience de jeu d'action à la hauteur des attentes des fans. Si on a eu droit à un DLC gratuit pour le mode Mercenaries, les joueurs sont impatients de découvrir si d'autres DLC sont prévus. En patientant, certains de ceux qui ont déjà terminé le titre une première fois se lancent le défi de finir le plus vite, ce qu'on appelle plus communément un speedrun. Malheureusement, avec la dernière mise à jour, cette pratique est rendue plus compliquée.
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... pour le plus grand malheur des speedunners !
Dans le remake de 2023 de Resident Evil 4, il y a une technique très pratique que les speedrunners pour gagner du temps : le scope glitch que l'on pourrait traduire par le bug de la visée. Concrètement, cela veut dire qu'en visant avec un angle précis dans certaines zones, il est possible de passer à travers les murs du décor pour se rendre plus rapidement autre part. Comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessous, cela permet de descendre à un étage inférieur par exemple. Ainsi, à l'heure actuelle, le record sur le jeu en difficulté Standard, Any%, c'est-à-dire atteindre la fin du titre le plus vite possible peu importe les moyens, est de 1h45m16s et détenu par le joueur américain Frit d'après le site Speedrun.com.
#PS5Share, #ResidentEvil4 Experimenting with the well known scope glitch, turns out you don't need a scope (for the church skip anyway) pic.twitter.com/0SRUUzJajP
— Ric Pendragon 🍉🇺🇦 (@RicPendragon) April 17, 2023
Malheureusement, suite à une mise à jour publiée le 23 avril prochain, les développeurs ont corrigé ce souci, ce qui ne permet plus au joueur d'exploiter le scope glitch à différentes fins. Mais l'update ne s'arrête pas là, puisqu'elle améliore d'autres aspects de l'expérience de jeu. Pour les possesseurs de Xbox Series X|S, les modifications apportées au processus de rendu graphique par la mise à jour du 7 avril ont été ajustées car jusque-là, elles causaient des problèmes visuels. Et puis, pour tout le monde, Capcom a affiné la zone morte du stick, c'est-à-dire que le jeu ne réagit que quand on pousse le stick qu'avec une certaine force, sinon l'input n'est pas compris. De petits changements qui doivent améliorer l'expérience des joueurs, mais qui vont compliquer la vie des speedrunners, même si on ne doute pas qu'ils sont déjà en train de trouver de nouvelles solutions.